第110章地下城建設ING(1)
其實在建造地下城的時候,半蟲人們就已經爭吵了一番。
他們其實對地下城的建造方案都有屬于自己的看法。
顯然,這些經過深造的高材生對于如何建設一座地下城都有著自己的想法。
這可不是那些五大三粗的大頭兵,大部分都是高材生的他們首先是用泥巴建模,其實他們也有電子產品——在蟲群網絡之中建模也是可以的。
不過蟲群網絡里暫時還沒有這么高級的“APP”,所以他們暫時只能夠用泥巴來做建模。
不過這群人在經過蟲群改造之后,力量和感知已經完全超越了人類許多,在細微的操作上甚至要比最心靈手巧的人類還要來得要更加的細致。
畢竟蟲族在感知方面就是要比人類強,再配合完全可以控制自己身體的意識,這些人制造不出來這種精美的建模才奇怪。
整個地下城占地超過五十平方公里,甚至要比迪士尼樂園大40倍左右土地,他們有充足的空間來建造這個。
這簡直就像是現實版的MC一般,而和游戲里的MC不同的是,他們現在既有能力,又有時間做成這件事情。
王蟲并沒有給他們時間限制,但是半蟲人的骨干們自己內心有那么一條弦。
“第一層可以不用做得太過精致。”席爾瓦現在是王蟲之下的首席的半蟲人,盡管王蟲并沒有給他頭銜或者軍銜,但是他是唯一一個敢和王蟲討論這些事情的人,所以由他來牽頭這件事情倒也讓所有人都服氣。
“先把迷宮做出來,后期再慢慢的添加故事和痕跡,先要做的是設定下一層的道路和機關,還有怪物。”
其他人都點了點頭。
“現在我們進行分工。”他說到。
“首先,我們需要有一組人來設計地下城的怪物,按照18層的設計來設計,每一層的怪物強度依次遞增,這一組人和母蟲去下一層直接設計就好,將這一層交給設計建筑隊。”
半蟲人們點頭:“有人想要加入這一族的人可以直接站到這一邊來。”
不少人直接走到了這邊去。
顯然,他們現在好像是在做一個游戲設計一般,而一個游戲設計,有人要做故事設計,有人要做美術設計,有人要做地圖設計,有人則要負責游戲引擎。
當人類的社會發達到了現在這種地步之后,大家對于游戲的理解早已經變成常識了。
也正是因為如此,又是軍人的他們對分工倒是心里門清。
“愿意設計迷宮的去和挖地蟲走,第一層的迷宮就按我們設計的這樣進行,每個人都將負責細節,現在王給我們了一定的權限,除了挖地蟲之外,負責第一層設定的人也應該改變成挖掘模式,負責更加細微的操作。”