“按照老板講的以上元素,讓文學部編寫一本‘修真’,把主線劇情搬入游戲,分化支線任務……”
“然后把門派、城池、反派、副本分別獨立出來,結合現實,用直升機或者其它輔助機械……
前往西伯利亞錄制十萬大山,到時候讓天成在山巔建上幾座古代建筑。
前往蜀地錄制竹林,到時候讓天成在里面搞幾座木屋。
前往敦煌錄制沙漠,到時候讓天成在外圍高一片土城。
前往藏區錄制昆侖,到時候讓天成在珠峰……
反正,哪里奇、絕、險,哪里有門派。
而古城,自家缺么?
接下來怎么做呢?
比如西伯利亞。
十萬大山深處的‘千山太虛觀’!
嗯,借助武林爭霸賽的影響力,把莫云子道長,打造成掌門,或者重要NPC。
門派技能按照劍修風格,長劍、巨劍,分為幾類招式,另外還有依靠聲望才能學的秘技、絕技,甚至長老專屬技能。
服飾么……
長劍白衣飄飄,胸口或者道跑裙擺,或者袖口,搞個小型陰陽魚,或者八卦圖,既好看,又清新脫俗,配合流派技能,風流倜儻,法系傷害……
巨劍粗狂豪邁,麻衣皮甲,跟老楊差不多,配合流派技能,大開大合,斬妖除魔,物理輸出……
再根據小版本,制作戰場套……
有了門牌,還需增加一些元素,比如:起源、傳承、磨難、敵對,目的是讓玩家擁有使命感!
綜合以上,這是不是就成了一部電影?
而中原陜地化生寺、巴蜀瀟湘奕劍閣、北地雁門鎮**、江南西湖七秀坊……同樣如此。
五部電影,五個主角,十種流派,搭配屬性相克,又能誕生幾十種玩法。
人物不同,性格不同,故事不同,這就組成了宏偉的‘修真世界’。
然后再搞一個主線劇情,貫穿整個系列,安排一個人,或者兩個人,亦正亦邪,亦敵亦友,將他倆打造成受玩家追捧的NPC,推動游戲進程!
偶爾搞幾個配角NPC,轟轟烈烈的來,轟轟烈烈的走,留下一句令人難以忘懷的口號,拍成電影,也能給玩家生出一些遐想。
當然,所有的電影內容,需要……哪怕不玩游戲,也能看得懂。
而這些電影,又能拿來當游戲CG!”
“到時候跟天樂展開合作,將門派駐地發展成旅游勝地,簡直就是雙贏啊!”
聽過孫總監講解,結合之前老板講的裝備、等級,高松茅塞頓開,腦海里頓時浮現出一個完整的游戲框架,“為啥不早說!”
肯定不能說,北美晝夜顛倒,我忘發給你了!
位于北美的孫總監喝口茶,“小高啊,想想,咱啥都有了,回去就能立項研發、整合資源和安排生產,搞不搞?”
“搞啊!”
“簽字!”
“需不需要申請外匯?”
“跟俺老孫混,還能要你這個小輩的錢?炒股小賺一筆,足夠給你搞齊人馬!”
高松聞言,暗中松了口氣。
他擔心的就是要錢!
別看明面上是個董事長,實際上也就是個小主管!
只要不要錢,說啥他都敢干!
“謝謝孫爺爺!”
“哎!”
………………
(PS:看到書評,發現被獻祭了,感謝這口毒奶(神話版三國),也歡迎新讀者入坑。湊空過去瞧了瞧,發現知曉葛百億同學的人還挺多,我該竊喜呢,還是該擔憂自己會升天?)