“唉,明年找個啥理由呢?”
葛小天放下手中報紙,走到窗前遙望遠處大青山。
跨海大橋肯定要崩塌,雖然這會對天成的名譽造成致命打擊,但靠近海岸線的兩千米,卻是練手之作。
承建該項目之前,天成對跨海項目毫無經驗,前期施工拼的是速度,在監理部門還在跟南棒子高層溝通期間,這個路段就已完工。
如果將該路段單獨拿出來,設計沒問題,質量沒問題,但與后續二十多公里對接后,這就像一根竹子拼接在鋼管末端……
他現在要做的就是毀掉竹子,再修一段鋼管。
至于檢驗數據什么的,都在SG筆記本中,完全可以進行微調整。
而破解tan克參數,這只是意外。
但恰恰是這個意外,又令他生出別的想法……
比如施工期間,依靠某種方式,破解駐倭島和南棒子的北美第柒艦隊的軍事技術。
軍用領先民用三十年,不是說著玩。
就像K1采用的熱成像和AR監控。
前者大部分人都曉得,而后者,恐怕二十年后都未普及。
AR起源于六十年代,又稱增強現實,是一種基于VR技術將虛擬信息與真實世界巧妙融合的新技術。
它廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種方式,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的'增強'。
目前在軍事方面……或許只有老美嫡系才會廣泛用于跟蹤、顯示、虛擬和交互。
比如敵我雙方tan克對轟,以前都是近距離,只需要潛望鏡,而現在是電子戰,需要紅外、電波等設備輔助。
如果我方采用AR技術,就可以鎖定對方駕駛員,而非tan克,之后擾亂對方探測系統,反饋錯誤信息,甚至直接給對方電子顯示設備生成一個虛擬的己方坦克,讓對方對著空氣攻擊的同時,己方依靠破jia彈轟掉對方駕駛員……
AR技術完全區別于3D全息投影。
全息投影是將虛擬圖像投放到現實,而AR則是把現實場景和虛擬圖像糅合到設備中,讓使用者與虛擬產物進行互動,就像敵軍對著空氣開炮……
如果說,全息投影的終點是創造出肉眼可辨的洛天依,那AR技術的終點或許是誕生眾多中使用'頭盔'或者'生物艙'才能玩的虛擬現實網游。
不過,系統處于工業電氣時代,即便天成拿到AR技術,它也破解不了。
但道一他們卻在很久很久以前,就開始研究光影技術。
這是個大類別。
不限于投影、光電子元件、3D結構光,還包括電影院5D,以及VR!
天成采用VR技術的產物,就是那個為運河水上游樂園準備的大玩具。
客戶佩戴VR眼鏡,在雙層金屬球中挪動,借此實現最簡易的'神龍修真競技場'。
如今拿到AR技術,結合嗅覺、觸覺、聽覺、手勢或許其它動作,客戶就能完全沉浸虛幻世界,開啟熱血之旅……
而AR技術,也讓葛小天的目光從跨海大橋轉向旁邊的北美駐軍。
論黑科技,北美不比毛子差,據說什么五十一區還有歪星人……