當然,對九十年代而言,變化巨大,但跟未來相比,還是有著很大差距。
原本今年總銷售額突破兩萬億,總盈利六千億的飄飄然,瞬間煙消云散。
“今年目標……”
葛小天站在村口剛想吼一嗓子,遠遠看到二叔背著一米直徑的輪胎,嘿咻嘿咻的跑過來。
“二叔,您訓練的方式,可真特別。”
“習慣了,試試?”
“多重?”
“一百三十來斤。”
二叔說著,背著輪胎做上二十個深蹲,又放在背上來一組俯臥撐,“還不錯,多功能訓練器材。”
“……”
葛小天拎起輪胎試試手感,蹲下后,讓其貼在肩膀處,慢慢起立,“還行。”
“跑起來,幺兒幺……”
跑上百十米,二叔腰包里忽然響起陣陣鈴聲。
然后葛小天就看到對方拿出一款26鍵位的諾基亞。
等其打完電話,“二叔,怎么不用智能一卡通?”
“東北吉省那邊,到處都是荒郊野嶺,咱紫蜂網絡不通,對方也沒有SG設備,再加上衛星電話攜帶不方便,只好辦了這部智能手機。”
“多少錢?”
“五千七。”
“我瞧瞧。”
葛小天放下論壇,打開手機看看系統,正是目前流行的塞班,也是對抗SG設備的主力。
曾經他以為塞班很菜,早晚會死,但按照自家三大科研機構研究表明,塞班的價值并不次于ios。
如果說后者擁有智能,那塞班也可以做到,畢竟自家的單片機同樣做到智能,只能說,系統好壞由開發商決定。
目前而言。
SG系統:優點省電,可隨意拓展集成軟件功能的硬件設備,安全性超高,缺點是無法隨意安裝應用。
IOS系統:優點穩定,安全性較高,可通過appstore下載軟件,缺點是信號差、耗電多。
塞班系統:優點穩定,流暢節能,安全性較高,安裝軟件需要簽名,但整體使用要強于SG和ios。
只不過,開發者讓它有了致命缺點。
SG、ios,無論外觀怎么改,操作方式不變,SG用八卦位移健,IOS用觸屏和he鍵。
但塞班不一樣,短短一年半時間已經推出七種不同操作方式的機型,比如九宮格、豎屏26鍵位、橫屏26位鍵、左右分開式全鍵位、菱形鍵位、數字鍵與操作鍵分離滑動的鍵盤……
這就導致,SG和ios可以安心的針對一種操作方式,和軟件開發商共同設計適用于SG和IOS的程序應用。
而塞班卻需要根據鍵位,和軟件開發商把同一個軟件,做成N個版本,來適應不同鍵位帶來的差異。
或者說,SG、IOS,研究完1后,去研究2,主打精品軟件。
塞班研究完1后,卻需要繼續研究1—1、1—2、1—3……然后再去研究2,之后2—1、2—2……因此,塞班軟件超多,卻沒有精品。
另外更重要的是,SG、IOS已經研發完多點觸控的電容屏,也就是輕輕一點,就能操作。
而搭載塞班系統的手機,卻剛剛開始研發電阻屏,也就是用指甲或觸控筆點壓屏幕,才能產生互動。
姑且不論兩種屏幕的好壞,如果塞班加入電阻屏,就等于又增加一種操作方式,隨之增加軟件服務商的負擔。
因此,塞班死于諾基亞,而非市場競爭,更不是未來被強行普及的'殘次品安卓'。
沒錯,安卓是個殘次品,功能并不強大,主要用于消耗智能手機電子元件的壽命,促使消費者加快手機更新換代。
或者說,它與win一樣,是資本壟斷后的產物。
葛小天鼓搗一番,將智能手機丟給二叔。
塞班還是走了另一個時空老路子,有SG何IOS擠兌市場,加上諾基亞不作為,以及其他手機商也在搞新系統研究,塞班時代很快就會落幕,根本不許用自家動手。