“……”
“告訴大家一個秘密,我在村子祠堂里撿了塊玉佩,也沒在意,回到村里練功房后,想著吃過飯再研究,不曾想,剛剛退出游戲,智能一卡通寵物小精靈竟然提示我,同款玉佩已經郵寄,讓我注意查收!”
“不應該啊,這游戲剛開區不到一天,就推出虛擬產品現實化?”
“記得天娛發過公告,在某些偏僻角落,隱藏著一些神秘寶物、道具,可帶回練功房或家園收藏,難道是指這些東西?”
“看過你的帖子后,我忍不住沖動,扛起鐵鍬跑到后山,挖了不知誰家的祖墳,找到一把金鎖,文字提示我被‘摸金校尉’關注,但受到鄉里游繳的追捕,別的我不管,天娛會不會給我郵寄一把金鎖過來?”
天娛互動GM:“你在想屁吃。”
“……”
某玩家:“等等,剛剛村里大牛告訴我,我家祖墳被人給刨了,難道是你?”
“???”
“擦你大爺,我老祖給我留了塊金鎖,竟然被你小子挖去了!”
“……”
“有人要報官么?我是鄉里游繳啊,剛拿到證,手底下上百號打手!”
“你倆瞎雞兒扯吧,這么大的地圖……我靠,你怎么找到我了?”
被挖祖墳者:“我特么隨便打聽兩句,就有人告訴我是隔壁村王大傻干的!”
“……”
就在這時。
葛老二頭號黑粉,對人不對事的影評人老Z,發表十萬字玩法介紹。
或者說半攻略。
標題為:天娛,重新定義游戲。
內容:
我大概是上午十點進入游戲,之后一直泡在里面,連中午飯都沒吃,玩到下午六點。
剛開始,我像絕大多數玩家一般,面對這個全新武俠世界很懵。
或者說,習慣了神龍修真的任務式玩法,對這種,我取名為'觸發式、隨機式、連帶式、實時式'玩法,很不適應。
但如果深入了解這款游戲,你會發現,真正的游戲,不應該有任務。
有任務,代表游戲玩你。
沒任務,代表你玩游戲。
肯定會有人不贊同這個說法。
那我從各方面解析一下。
相信大家看過論壇,有一名玩家刨了人家祖墳,那么,按照現實來講,被刨祖墳的人是不是應該報官?
巧了,論壇里有一名玩家開倉放糧,獲得'游繳'身份,相當于安全所主管。
在接下,是不是應該游繳追殺刨墳者?
現實世界,刨墳者被繩之以法,游繳獲得職務獎勵,受害者如愿申冤。
但這是武俠世界,刨墳者受到'摸金校尉'關注,雖然我不知道多方是什么人,或者勢力,但肯定不是什么正派,游繳追殺刨墳者,'摸金校尉'從中阻攔……
就像剛剛上映的場景劇'武林外傳'中的那句話:有人的地方,就有江湖!
這一系列事件,是不是就是個'故事'?
按照天娛給出的游戲簡略,這件事會在當地留下'痕跡',說不定多年后會成為傳說……
甚至有可能拍成電影、連續劇。
相信天娛,它有這個能力。
并且,電影級模式下,如果這件事在后臺有記錄,不需要請演員,不需要布置場景,僅需要剪輯就可以把內容銜接在一起,換句話說,這是天娛一直空著的'網絡劇'。
基于以上,令我細思極恐。
因為如此大的地圖,每時每刻都在發生由玩家創造的'新故事'。
當然,以上只是猜測。
那么我們該如何正確玩游戲呢?
首先。