不過,游戲背景只是參考,游戲世界怎么發展,全靠玩家。
至于擊殺著名歷史人物NPC,影響歷史軌跡,會不會造成'歪曲歷史',天娛互動在這方面專門做了設定。
比如葛小天擊殺王莽,游戲系統會發出通告,官方網站會貼出王莽生平和對應的歷史事件,宣告游戲世界被玩家架空,創世者會在某個時期修復'bug'。
而修復后,就等于一次大版本更新,進入下一個時代,結算獎勵,再讓玩家去參與或改變歷史。
不過,由于NPC能夠跟玩家互動,如果有玩家,比如被舉孝廉的院長,向皇帝舉報王莽反叛,歷史軌跡同樣會被更改。
事實也是如此。
今天結束訓練,王大人狼狽不堪的出現在軍營中,召集所有將領,帶足輜重補給,走出東山大營,向中原進發。
也就是說,南河、西山、北河、陜地、草原、玉門、大漠,七個不次于東山規模的地圖,全部開放。
3D武俠世界,首個歷史事件上演。
然后所有玩家收到系統提示:
1、加入王莽叛軍。
2、守衛大漢王朝。
3、高舉義旗,招兵買馬。
4、蟄伏民間伺機而動。
然后游戲頁面出現一個統計窗口。
大漢王朝兵力:150萬。
各路藩王兵力:50萬。
王莽叛軍兵力:2萬。
民間亂匪叛軍:5萬。
大漢王朝人口:6000萬。
在線玩家數量:90萬。
事件發生后,論壇第一時間炸了。
“我靠,按照游戲設定,集合所有玩家,咱們能取代大漢王朝!”
“你在想屁吃,有武備輜重?王莽叛軍在青州城圍而不攻,如果沒有這次事件,估計那些大型公會的玩家要被活活餓死。”
“……”
“你們準備加入哪個陣營?”
“肯定王莽啊,新朝雖然短,但它真實存在過,王莽也當過皇帝。”
“官網發通告了,歷史被架空,創世者正在修復bug,預計100年。”
“???”
“哦,游戲內一百年,換算一下,差不多現實一年時間。”
“這是版本持續時長,看來王莽暫時拿不下大漢王朝,而他也暫時死不了,加入哪個陣營都行。”
“大消息,出現新陣營了,西山三晉集團入駐西山,10萬名由員工和玩家組成的公會,決定向草原進發!”
“防備異族?”
“不,內部消息說,是為了搶馬!”
“馬?”
“組建騎兵啊!”
“臥槽,這不是武俠游戲么?”
“快看游戲內通告,西山公會全軍覆沒,又出現一個陣營,匈奴,總兵力200萬。”
“200萬?!”
“全民皆兵。”
“……”
“怎么感覺這有點像古代戰爭游戲?!”
緊接著。