“上線上線,從幫會里隨便拉幾個過來,恩斷義絕團,出現兩次失誤,自己退。”
修真大陸與3D武俠不同,它屬于傳統網游,殺怪看數據,打boss看機制,后者屬于自由世界,沒有數據和機制。
數據:血量、傷害、防御、閃避、免傷等等。
機制:躲避技能、各種小游戲、共同均攤、換T技能。
得益于強大的魔獸世界,更新到'瑪法亡靈入侵'版本的修真大陸,忽然以令人難以置信的速度,火遍全球。
這跟SG設備數量增加有關,也與玩法、畫面、劇情、操作有關。
如今,修真大陸更換石光機次級服務器后,開設北歐區、東歐區、北美區、南美區、東南亞區、東亞區,在線玩家數量高達五千萬。
并且,它與3D武俠服務器一樣,采用分布式布局,各大區數據互通,中間開設可以進行跨區戰的'區界',相當于大伙都在一個服務器。
當然,實際上并非如此,單個服務器依舊無法突破兩萬限制,只是用'無縫地圖'把各個服務器連接在一起,只要某區域超過兩萬上限,第兩萬零一名玩家,就無法進入該區域。
但修真大陸每三個月更新一次版本,每個版本增加一倍地圖,現在總面積差不多相當于冰熊。
加上地圖比例,別說五千萬玩家,哪怕涌進來兩個億,也不是問題。
而地圖增加,劇情增加,副本增加,外觀增加,世界boss更新,裝備迭代……
也誕生無數玩法。
有的喜歡以現版本屬性碾壓老副本,收集迭代裝備外觀。
有的喜歡跑玩家稀少的老地圖,挖寶、摸奇遇、收集藏品。
有的喜歡建小號練級,孜孜不倦的體驗迭代職業的過往故事,比如被滅門的七秀坊、消失在空中的云麓仙居……
有的喜歡帶徒弟,收集師徒聲望,收集師徒稱號,兌換漂亮的師徒掛飾、外觀。
有的喜歡**C,奮斗在3V3,或5V5競技場。
有的喜歡戰場,奔波在20V20、50V50的大型團戰地圖中。
也有的喜歡摸索新地圖,獲得更強大對外PVE裝備,用以激活更華麗的外觀。
還有的喜歡拍攝游戲周邊,跑各個地圖拍攝短片,剪輯出一個個番外故事。
總之,修真大陸火的一塌糊涂,導致蒸汽朋克大世界玩家、魔獸世界玩家、神龍傳奇玩家、劍網、西游,以及其它網游玩家,迅速減少。
3D武俠?
那是修真大陸玩家沒有體驗到它的魅力,否則就會認為修真大陸是個渣渣。
當然,這與海外玩家買不到家庭主機,買不到VR設備有關。
葛小天喜歡熱鬧,上次發現壯漢全都跑進3D武俠游戲,便拉著豪哥、帥渤等管理層,組團進入修真大陸,展現自己'團指揮'的超強能力。
后來其它管理層聽聞,紛紛跑來湊熱鬧,導致幫會越來越大……
很快。
20人組齊,2T,14DPS、4N。
T,又叫坦克,抗傷害為主,目前職業包括:天塹玄武關—天機營,刀盾選手;中原化生寺—武堂,鐵布衫金鐘罩內外雙修選手;南疆不動明王教,乾坤大挪移選手……
DPS,又叫輸出,分為遠程、近戰、法系傷害、物理傷害、靈魂或者真實傷害,包括荒火、玄武軍、太虛、翎羽、鬼魅……
N,又叫奶媽,分為單體治療,群體治療,還有輔助增益,加血加防加攻擊,削弱boss各項屬性……
boss戰開啟,看似人多混亂,其實都是參考數值和機制。
比如……
“T拉好面相,躲開小技能,大技能開好減傷,臥槽,你特么這么快就吃滿增傷技能了?還有流血虛弱buff?換T,不要嘲諷!”
“DPS躲好技能,承傷高的沒工資,走位,躲地上紅圈,藍圈均攤,臥槽,全屏技能,快,扶搖起,空中二段,雙擊W接賴驢打滾……”
“奶媽呢?這么快就沒藍了?臥槽,吃藥啊,回藍……”
“臥槽,你一個新人老板,起來干啥?打Boss?傷害那么低,用不著你,都觸發boss機制了,快自斃,躺好,等會拿錢拍裝備就行!”
“人呢?死光了?好吧,重來一次。”
一般來說,有這么多問題,十有**會團滅。
所以,葛小天忙活大半夜,自然通不了boss。
第二天,情報部發來消息。
'英格蘭決定干預世界島項目,正在行動。'