聽到這,葛小天沉默了。
備戰無非是暴兵。
但……
對應一級宇宙文明的系統大兵,根本算不算'人'。
包括四級現代化大兵,他們就是為戰爭而生,哪怕沒有戰爭,也會制造戰爭。
如果對系統人員進行歸類。
農夫除了極個別精英,比如農七九、老王,其余的有點思維僵化,但富有人情味,成長潛力與常人無異,無非是個憨憨。
長槍兵、刀盾兵,依舊除了個別精英,只會站崗、打架,但思維與農夫類似,無成長潛力。
精英戰士,打球、踢球、做安保、握鋼筋、搬運建材,其它什么都干不了。
修士是bug級存在,到現在仍未達到成長上限。
接下來就是四級兵種。
體型類似普通人,但十分精悍的現代化大兵,作戰勇猛,無懼生死,具備現代化戰術、戰略,能夠駕駛現代化武備機械,目前全在伊拉和西亞。
而一級宇宙文明之前的綜合兵種,葛小天有感于現代化大兵的冷酷無情,僅召喚一兩名進行了解,當作自身安保,便再也沒有召喚過。
一級宇宙文明兵種比較復雜。
比如強襲登陸艦的'船長'、'大副'、'駕駛員'、'地勤人員'。
他們常年呆在各自崗位,哪怕老板強行放假,他們也不會休息。
完完全全工具人。
比如一級宇宙戰士、生化大兵、超時空軍團……
這些已經不是人了。
宇宙戰士屬于'機械人',只有大腦是人,其余全是金屬。
生化大兵整體扭曲變形,形象遠比異形更可怕。
至于超時空軍團……
一群把自己包括在無法拆解金屬鎧甲中的非主流妹子。
看起來好看,摸臉蛋也挺柔軟,但這樣一輩子,也太難受了吧?
所以,葛小天十分抗拒招募一級宇宙文明的系統人員。
并且,系統人員招募多了,早晚會丟掉自己的同類,未來和玩單機有什么區別?
也因此,自家發展出'蝗蟲'戰術,帶領母星沖進宇宙。
如今遇到潛在危機,人工智能顯然不能使用,否則會被敵人掌控,而自然人……數量太少。
或者說,現有玩家太少。
道一開口道:“老板,我們無需為人口發愁,其實,只要把母星三分之一的人拉進游戲,形成常駐,我們的兵力就能制霸三級文明以下。”
“卡塔有幾十萬億人口。”
“老板,雖然他們能實現自動化、智能化,但更高級社會形態,不是全民皆兵,而是注重精神享受。
并且,太空機械造價昂貴,且龐大、難養護,看上去每一艘都能荷載數萬大兵,可實際上,一支艦隊也不過六七艘,如此算算,一個文明撐死也就百支艦隊,總兵力絕對達不到億級。甚至有的文明注重個體實力……所以,我們現階段有著無與倫比的優勢。當然,以我們的玩法,玩家越多越好。”
“如此,那就讓更多的人,進入虛擬現實游戲。”