團隊的整體的推進速度很快,附近的野生魔獸根本不敢招惹這支200人左右的玩家隊伍,偶爾遇到一些小型的魔物聚集地拉斐爾也是直接下令剿滅,借此來磨合整個團隊的配合。
6級后玩家們完成了轉職,多了不少強力技能,團隊一路上前進的非常順利,很快就到達了神廟遺跡的外圍。
祭臺是遺跡里的最高建筑,遙遙的出現在眾人視野中。
實在是很難讓人想象。
積雪覆蓋的世界里居然矗立著這樣一座壯觀的古建筑群,玩家的資料上也沒有關于這座遺跡的記錄,這次的攻略很可能成為一次開荒行動。
“休息15分鐘,各團放出偵查部隊!”
站在遺跡外圍,拉斐爾下達了休整命令,一邊打量起四周的環境,遺跡的外圍是如同迷宮般的圍墻,道路相對狹窄,大隊人馬很難展開隊形。
“明白。”
各團隊的指揮們派出了斥候,十幾名盜賊游俠脫離了團隊,以兩人為一組摸進了遺跡。
他們需要為大部隊偵查魔物的分布,同時排除遺跡內的各種陷阱機關。
其他人則是直接在原地開始了修整,不少人直接席地而坐吃起了干糧,行走了一上午玩家們急需補充些體力。
面對復雜的環境,拉斐爾有些頭疼,對著一邊的戰士喊道。
“安特!”
“我在,指揮官。”
戰士正在不遠處和其他幾個團的指揮們溝通,聞言一路小跑過來。
“這邊!還有這邊!你看看能不能安排幾個射手職業上去。”
拉斐爾指了指遺跡外圍處的兩個高點,這里是他選取的兩個偵查點,足夠的高度可以提供良好的視野,完全可以覆蓋門口這一片區域。
安特點頭過去安排了人手。
幾名盜賊將弩箭系上長繩射向了墻壁,游俠們試了試繩子是否牢固,隨后直接動身向上攀爬。
“3團,你們打先鋒,保持通訊。”
“明白!”
拉斐爾張開了全息地圖,看到斥候們的小隊標記已經逐漸深入遺跡,便安排了一個團先行進入。
3團的玩家們很快消失在了迷宮般的遺跡中,等了大約5分鐘,覺得差不多了的圣騎士留下了一個團隊守在入口處,率領著其他成員進入了遺跡。
...
“c3小隊補給耗盡,請求后撤。”
“b4小隊重傷一人,請求救援。”
通訊頻道陸續傳來不少壞消息,雖然之前有簡單對地圖進行開荒,但是層出不窮的大妖精和各種陷阱還是讓偵察部隊損失慘重,半數都退了回來。
好在暫時沒有人員傷亡。
經歷了漫長的歲月,遺跡的歷史已經無從考證,大妖精們顯然已經把這里當作了自己的地盤,經常小股小股的從各個角落跳出來對玩家們發動襲擊,遺跡內部如同迷宮般,拉斐爾也沒辦法每個岔路口都留下人防守。
負責前衛的3團很快被打殘退了下來,4團上前接替了前衛的職責。
“什么情況!?”
一個團不到30分鐘就被打下來休整,拉斐爾有些惱火,對著剛撤下來的3團質問道。
這些家伙不是拿炮灰來充人頭的吧。
“我們遇到了十幾波大妖精的沖擊,傷員太多,只能暫時撤下來了。”
3團的指揮是荒狼的一個分團長,聞言有些訕訕道,這么快就被打回來他也覺得很沒面子。
“安特,上次也是這樣嗎?”
拉斐爾有些拿不準,向一邊的戰士發出詢問。
“大妖精的數量很多,但都是零散的小隊,上次沒有遇到過大群沖擊隊列的情況。”
CIO的聲音突然響起,不客氣的插進了幾人的交談。
“指揮官閣下,您剛才失去了2隊斥候。”
“什么!?”