用足夠的近戰拖住敵人?
不知道又要死多少兄弟...
拉斐爾搖了搖頭,將思緒拋到腦后。
老實說,作為曾經的地獄傘兵,耳渲目染下他對參謀這個職業可以說是相當不感冒。
不管地獄傘兵部隊自身擁有多少傳奇光環,其在聯邦的軍隊序列中依然屬于機動部隊的范疇。
機動部隊在星際戰爭中主要負責地面的攻堅,他們需要搭乘星艦登錄作為戰場的星球,配合機甲部隊進行各種作戰。
雖說和機甲部隊只有一字之差,但是雙方的待遇可是天壤之別。
在聯邦軍隊中一直流傳著這樣的笑話:艦隊負責飛,機甲部隊負責帥,而機動部隊負責死。
機動步兵和機甲師的的陣亡比例是1475:1。
而和艦隊飛向員的比例更是高達驚人的18576:1。
確實,訓練一名合格的機甲師或者星艦駕駛員的花費足夠武裝訓練成千上萬名機動步兵。
對于隨時都要和蟲族玩命的大兵們來說,只需要動動手指就能轟炸大半個星球的駕駛員們無疑安全的多。
更別提負責指定整個作戰計劃,在0.1秒內決定上萬人生死的參謀們了。
聯邦的參謀們是高智商和冷血的代名詞,每一個人都是智商超過220的天才,或者說是瘋子。
他們比起艦隊的駕駛員更加金貴。
對于這些參謀來說,死亡不過是一組由0和1組成的數字。
為了達成作戰目的,他們每天都要決定讓無數人去死。
哪怕這些人中包括他們自己。
雖說現在是在游戲中,并不會真的死亡。
但是一想到到參謀部已經加入了這次任務,拉斐爾還是覺一陣脖頸發涼。。
...
一根橫梁在烈火的灼燒下不堪負重發生了斷裂,直接帶塌了小半段墻壁。
戰場上一片混亂。
拉斐爾將目光投向了廝殺在一起的惡魔和玩家們。
根據哨兵們反饋的情報,這些惡魔們原本應該被隱藏在了伯爵府地下的密室內,在前‘伯爵大人’,也就是BOSS的命令下突然對玩家們發動了攻擊。
二樓以上的玩家和原住民都沒有受到波及。
只有負責留守一層的伊萬隊第一時間撞上了他們,慘遭團滅。
隨后蜂擁而出的惡魔們直接對莊園內的玩家們發動后了攻擊。
好在伯爵府內玩家們已經和原住名士兵停了火,此時正依仗伯爵府的地形居高臨下的進行支援射擊。
早就殺成血人的惡魔們在玩家中的辨識度還是相當高的。
正面戰場上,玩家們前赴后繼,在付出了巨大的傷亡后勉強利用人數優勢將惡魔們切割成了數小股包圍了起來——負責一線的幾只隊伍幾乎在瞬間就被打光。
這些惡魔守衛的挑戰等級高達15,對于現階段的玩家們來說完全是準BOSS般的存在。
面對這個等級的怪物,即便是一支職業完善,配合默契的玩家團隊也要磨上半天才能擊殺。
隨時可能因為一個失誤而導致團滅。
而現在這樣怪物足足有上百頭…
不如說在玩家們的艱難維持下,被撕裂的陣型沒有完全崩潰已經是個奇跡了。
...
“指揮官...”
CIO小姐突然開口說道。
“這里有一條十分荒謬的情報…”
她停頓了一下,似乎有些欲言又止。
…
(我的愛車壞了!
我的手機壞了!
我好慘啊!
手機壞了所以我最近一直沒關注后臺,感謝各位老爺的投票!
4月我要拿全勤,今天休息,我要化身碼字機器!)