接下來,到騰達這邊了。
來而不往非禮也,對面分享了成功經驗,騰達這邊自然也要分享。
騰達這邊派出的是黃思博,去講解《鬼將》的成功經驗,《海上堡壘》都還沒做完,也不確定能不能成,當然不適合拿出來講。
其實嚴格來說,應該裴謙來分享成功經驗,畢竟《鬼將》這游戲完全是他一個人做出來的。
但是裴謙果斷拒絕了這個提議,第一,他不想上臺,第二,他自己也說不清楚《鬼將》到底是怎么成功的……
所以在辛助理告訴裴謙這個行程安排之后,裴謙光速把這個任務甩給了黃思博,讓他隨便上去講講就完事了。
黃思博上臺,臺下掌聲一片。
“首先向大家說明,我并沒有參與《鬼將》的制作,這款游戲從頭到尾都是裴總一個人完成的。不過,在加入騰達的這段時間,我也潛心研究了《鬼將》這款游戲,自認為還是有一定了解的,也揣摩到了一點點裴總的設計藝術。”
“裴總,如果我在講的過程中有什么錯誤,歡迎您及時批評指正。”
“在我看來,《鬼將》這游戲的成功主要有三點原因。”
“第一,精益求精的游戲品質,以及大膽的畫風!”
“據我所知,裴總當時直接砸下去一多半的資金用于購置美術資源,而且,他大膽啟用新人畫師,《鬼將》的史詩水墨油畫風格一經推出,即受到玩家們的熱烈歡迎,這得益于裴總高瞻遠矚的目光,以及高超的審美水平!”
“裴總成就了《鬼將》,也成就了阮光建這個風格突出的新人畫師,可以說是一種雙贏……”
“第二,良心的內購!”
“《鬼將》全部消費只有40塊錢,和《Q萌三國》等卡牌游戲形成了鮮明對比,這種站著掙錢、絕對公平的方式贏得了玩家們的喜愛和尊重,而薄利多銷的政策也讓游戲的銷量、口碑雙豐收……”
“第三,別出心裁的推廣方式!”
“由于把全部資金都投入了研發,《鬼將》面臨著沒錢推廣的情況!裴總別出心裁地通過微博營銷,讓《鬼將》在畫師圈子里大火起來,并成功地擴散到游戲圈,起到了絕佳的營銷傳播效果……”
“我認為,這甚至可以作為一個營銷傳播的經典案例,來反復研究!”
黃思博準備充分,侃侃而談。
他并沒有問過裴謙關于《鬼將》的內幕,但旁敲側擊地打探、從網上找到一些游戲評測、翻一翻阮光建等人的微博,再結合裴總的個性和設計思路……
大概也能把情況還原地七七八八。
講解的過程中,他時不時地看向裴謙的方向。
裴總面帶微笑,頻頻點頭。
果然,我的猜測是對的!
黃思博感到非常驕傲,雖然沒有參與《鬼將》的研發,但我能夠準確推測出裴總當時的設計意圖,這已經是一件相當了不起的事情,這說明我正在逐漸追上裴總的步伐!
而裴謙則是一邊點頭,一邊在心中默默感慨。
說的真好,我怎么不知道我當時是這么想的呢……
臺下,孫希和周暮巖等天火工作室的員工,也在認真聽著,紛紛記錄。
周暮巖不由得感慨,果然,這就叫英雄出少年!
這位裴總雖然年紀輕輕,但膽子可是真大!
把全部資金投入研發,宣傳資金一分錢不留,大膽啟用新人畫師、全新畫風,大改傳統卡牌手游的盈利模式……
這可不是一般設計師能做出來的事情!
這位是個狠人,他就不怕賠得血本無歸?
果然,他很有可能是個富二代,否則不可能冒著這么大的風險,還能淡然處之……
這……就是心態的不同么?傳說中的舉重若輕,生死如常……
周暮巖不由得瘋狂腦補,對裴謙多了幾分重視。
很快,黃思博講完了,臺下再度爆發出熱烈的掌聲!
裴謙感覺到,好像有不少虔誠而敬佩的目光投向了他。
那是崇敬天才的目光!