這跟拖沓不拖沓沒關系,之所以要延后兩個月,主要是正好趕上結算周期了啊!
因為之前的游戲立項、開發都是正好在結算周期之內,所以按照正常進度開發就可以了。
但《永墮輪回》這個DLC比較特殊,恰好卡在結算周期的末尾了,如果現在開發的話,穩妥起見得開發三個月,正好耽誤了結算。
所以才決定延遲兩個月開發,就是為了跟結算周期錯開。
但是胡顯斌和閔靜超并不知道這一點,他們覺得這事有些蹊蹺,再考慮到“裴總不合理的行為背后必有深意”的騰達精神解讀準則,自然而然地就生出了疑問。
之前他們靈感爆棚,都在認真構思設計方案,所以這種疑問暫時埋在心底。
但現在,設計方案都構思得差不多了,打好了草稿卻不能寫正式的設計方案,也不能開始制作。
在這種百爪撓心的煎熬狀態下,這種疑問就再度浮現了出來,而且很難再忽視。
兩人全都陷入了沉默,各自思考。
胡顯斌眉頭緊鎖,說道:“你說,裴總故意給我們留出這么長的空閑時間,故意不讓我們開始做《永墮輪回》的DLC,是不是在暗示我們有一些其他的事情可以做?”
閔靜超點點頭:“我覺得,有這種可能性。”
“那到底是什么其他的事情呢?有什么工作是恰好可以在兩個月之內完成,又跟《永墮輪回》稍微有一些關聯的呢?”胡顯斌苦思冥想,卻還是沒有眉目。
突然,閔靜超靈光一閃:“咦,我想到了!”
“是不是可以給GOG出一個新英雄啊?”
“兩個月的時間足夠我們出一個新英雄,而且這個新英雄可以用到《永墮輪回》中的戰斗機制。”
“自從風之墨客·阮這個備受歡迎的新英雄誕生之后,GOG已經有很長時間沒有出現這種能秀又備受歡迎的新英雄了。”
“新出的幾個英雄雖然評價也都不錯,平衡性也可以,但再也沒出現過像風之墨客·阮這樣火爆的英雄了。”
“這兩個月的時間內,我們可以一邊給GOG設計新英雄‘鎮獄者’,一邊給《永墮輪回》積累靈感,做好前期準備。”
“到時候先上新英雄鎮獄者,再圍繞這個新英雄給《永墮輪回》做宣傳預熱,這個節奏是不是完美多了?”
胡顯斌恍然道:“對啊,這么一說確實合理多了!”
“如果裴總打定主意想讓我們在這兩個月內做些什么,那多半就是這個了!”
兩個人考慮了一下,覺得這確實是可能性最高的一個選項。
而且,現在閑著也是閑著,做個新英雄不是正好嗎?
本來閔靜超還打算在GPL春季賽決賽的舞臺上放出新英雄鎮獄者的消息,但兩個人商量了一下,還是算了。
GPL春季賽決賽是在這個周末,相比于正常的春季賽賽程安排來說有點稍晚了,畢竟這都6月份了,按理說夏季賽都快開打了。
但這主要是為了照顧其他賽區的時間。
其他賽區因為組建得比較晚,所以聯賽開打得也比較晚。各個賽區的時間統一一下,差不多同時開啟夏季賽,這樣才能確保第二屆全球邀請賽召開的時候各賽區的夏季賽賽程都已經打完。
本來春季賽決賽是一個很好的宣傳新英雄的時機,但考慮到兩方面的問題:一是一周時間內想做個宣傳片出來是絕對來不及的,而只放出文字信息、沒有視頻資料的話會很沒意思;二是裴總要求過,靈感班版權開發的任何信息在一個多月內都不能泄露,這個新英雄,嚴格意義上來說也應該算是版權開發的一部分。