然而讓人沒想到的是,這次托尼的行動會如此的出乎意料,而且異常的迅猛。就在KC游戲成立的第二天,公司直接宣布他們將發售他們的第一款游戲,還是一款手游,名字叫做簡稱FGO。
游戲暫時只是給出了一張海報,上面是幾個畫風像是日式風格的少男少女的立繪。就在所有人覺得KC游戲是不是代理了一個日式的手游想要運營一下練練手的時候,KC公司宣布整個游戲都是他們自主開發的,并不是代理。
那這個游戲到底是怎么開發的呢,實際上的情況是,游戲程序的編寫都是人工智能完成的。本來這事應該是亞絲娜完成的,但是這不是有托尼在嘛,他現在使用的人工智能叫做伊迪絲,雖然能力上比不上未來產物亞絲娜,但是編寫個游戲程序還是沒什么問題的。
比較麻煩的不是程序,反而是作畫這方面。這事本來是不好解決的,不過林頓這反正也就是抄的嘛,又不是真的創作,所以只要使用原來的方式,用現實寶石將FGO中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亞絲娜負責掃描進入數據庫,有了人物造型之后,各種修改就非常的容易了。
總之這方面的創作幾乎可以說是沒有任何的瓶頸,就是照抄。這邊KC公司甚至還在招收員工搭建公司臺子的時候,游戲本身已經創作完工了。
當然僅僅只是照搬并不能滿足林頓的需求,本來林頓就是來搞宣傳的,目的就是引起轟動,僅僅只是一個日系的卡片收集游戲而已,怎么可能達到林頓要的那種效果。是的這個世界也是有日系的手游的,FGO和這些日系的手游相比呢,確實有些獨到的地方,但是也并不是那么的突出。
原本的世界,之所以FGO成功,圣杯戰爭、前傳、各種衍生的作品其實已經幫忙鋪墊很多了,踩在這樣的巨人的肩膀上,FGO推出的時候才會如此的火爆。而現在林頓是從零開始的,這個世界上的所有人可都不知道什么吾王、金閃閃之類的人,你光就這么出個游戲,畫風再精美有什么用,能不能火根本不一定。
再說了,林頓可比原本FGO的火爆還要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是……魔改。
林頓的魔改指的當然不是改游戲內容,那東西林頓也是一知半解的,林頓說的魔改,是外設方面的。
之前的游戲王世界他們已經有非常成熟的3D投影技術了,那既然如此,為何不將這技術運用到同樣也是卡牌游戲的FGO上呢。
是的游戲編程的工作交給了伊迪絲,亞絲娜這幾天的工作就是移植3D投影技術。事實上這個世界其實本來就存在這個技術,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握這種技術,但是亞絲娜這邊掌握的技術明顯更加的先進一些。不僅僅能將3D技術的設備縮小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的這個游戲外設并不貴,是能普及的那種。
托尼這邊有完整的機械實驗室,所以亞絲娜制作的第一臺試驗機很快就出爐了。這個FGO專業的外設造型有點像是游戲王的決斗盤,不同的是這東西上面還有一個手機的插槽。