所以,咱家的《九死天功》,其實是死得越快修煉所需的時間越短?
那閑著沒事自殺玩,豈不是很快就能神功大成了?
心里腹誹著,蘇寒自然知道功法修煉起來不可能這么簡單,卻也明白了自家老祖宗非要讓自己拿回來一把破傘的原因。
只是......
祖傳的《九死天功》的話,他什么時候說過他要修煉了?
他明明都有師父了,明明他師父正在為他準備最適合他修煉的傳承呢。
祖傳的《九死天功》能和其它功法兼修不?
會不會屬性不和發生沖突?
還有,《九死天功》屬于什么類型的功法?
雖然知道有這么一部祖傳功法的存在,但也只是知道個名字。
更詳細的,諸如功法屬性,練成之后有什么效果,功法可以算作什么等級。
這些他確實一概不知。
所以......
“祖爺爺,咱家這《九死天功》,可以和其它的功法一起修煉不?”
“當然可以。”
蘇寒得到了肯定的回答,且老祖宗補充道,“咱家的《九死天功》,本來就是輔助類功法。”
“輔助?”
在蘇寒的疑惑中,老祖宗解釋了下《九死天功》的效果。
聽完之后,蘇寒整個人都有一種懵了逼了的感覺。
他們家祖傳的《九死天功》,竟然就是強化版的《七竅玲瓏決》?!
或者說,是一部與《七竅玲瓏決》相似,卻又比《七竅玲瓏決強出許多》,且限制也更多的輔助型秘法。
所謂《九死天功》,功如其名,欲神功大成,需經歷自然的九生九死。
一次生與死的轉換,《九死天功》可精進一重,謂之一轉。
神功每一轉,習練者的整體屬性可在原有的基礎上翻一倍。
當然,這個世界上是不存在屬性這種說法的。
但按照老祖宗所說,《九死天功》每精進一重,在修為境界不變的前提下,無論資質悟性、根基底蘊、真元強度、乃至發揮出的戰力,都能在原有的基礎上獲得翻倍提升。
除此之外,《九死天功》還有諸如可讓人逆反死生,不墜輪回,免去胎中之迷等一系列亂七八糟的功效。
不說《九死天功》除了可以提升資質悟性外還可以增加根基底蘊、真元戰力。
就單說對資質悟性的增加,《九死天功》共有九重,也遠比《七竅玲瓏心》對資質悟性的增幅要強得多。
以倍數算是四倍的差距,以基礎數值算是384倍基礎值的差距。
再算上《九死天功》每精進一重,根基底蘊、真元戰力都可獲得翻倍的提升。
看起來,《九死天功》似乎比自己的《七竅玲瓏決》要強大的多得多。
當然,蘇寒明白,這也只是看起來。
畢竟,按照老祖宗的說法。
《九死天功》雖然強大,但限制也多。
先不說天功每一轉都需要經歷一次自然的由生到死、由死到生的生死轉換,以達成蛻變。
就單說玄功每一轉想要修成,對實力和根基的要求,就限制了《九死天功》想要速成的可能。