很多人都說布隆克錘石,勾到布隆也不敢上什么的。
實際上好打不好打就是兵線和拉扯的問題,打布隆,錘石的兵線要絕對保持在優勢線,而且絕不能想著打一套,以錘石控制的多樣性,讓布隆黏到錘石,就是錘石輸了。
至于為什么要保持兵線優勢,原因也很簡單,因為布隆的Q是會被小兵所擋的,而錘石的A和E不會,只要他的Q掛不到錘石,難道還能指望他那笨重的腳步A到錘石?
反之,如果一個錘石被布隆壓線,那的確會難受,因為錘石無法用E對布隆進行消耗,錘石只要能E到他,他也必定能Q到錘石。
而錘石的Q并不是隨隨便便就能中的,更別說被壓線時,錘石的Q極為容易被兵所擋。
所以錘石打布隆,兵線的問題至關重要。
其次,節奏問題。
相信大多數人玩錘石看到布隆站在自己E的范圍內,中間還有個小兵擋著的時候,都會下意識的把布隆E回來,然后配合AD打一套,因為有小兵,布隆的Q打不到你,所以被動也就掛不到,只要掛不上被動,對于你來說,布隆就毫無威脅。
但是,還有些人一看到自己的厄運鐘擺掃到了,就會心生殺念,走上前再去勾布隆。
如果布隆搭配的是發育的AD也就算了,如果是一些前期有一點傷害的AD,例如現在的寒冰,那你可就慘了。
布隆在被勾之前肯定會架盾,護盾會擋下不少傷害,前期的傷害絕對不夠秒殺一個架盾的布隆。
而兩人在揍布隆的時候,對面AD肯定不會置之不理,以這把雙方的組合為例子的話,那就是盧錫安與錘石在攻擊布隆的時候,寒冰會上前攻擊盧錫安。
這時,如果盧錫安也來打傷害,那他就會白白被寒冰偷掉血量,等錘石的Q消失,布隆第一時間W跳到寒冰身上,隨后的Q幾乎能百分百掛到被減速還沒E的盧錫安身上。
試想一個打完傷害的盧錫安要怎么跑?更何況還有布隆和Q和寒冰攻擊的雙減速在身上。
哪怕盧錫安交E和閃現都很難逃掉,就算僥幸跑掉了,布隆用血量換你一個閃現或者治療難道不賺嗎?
而錘石因為沒有QE,這時候一點忙都幫不上。
所以打布隆,絕對不能貪,因為布隆的反打能力太強了,如果不留一手,接下去就完全是布隆的機會。
反之如果錘石一直只用E消耗布隆,布隆只會很難受,至少6級前,布隆一直會如此。
這一場,江過在對線上也是這么做的,他E完后從來不貪,如果僥幸Q到了,那就是賺了,賺完一波就會再度將布隆用E掃走,絕不會產生殺心。
隨著對線開始,各路很快就已經定下了基調,上路和平發育,下路江過這邊壓著線,而中路,派克因為手短傷害低的原因則被塞拉斯壓著線。
沒多久,小花生就將上半野區的野怪也刷完了,他嘗試性的去了趟上路。
奧恩似乎沒想到小花生會來抓自己這么一個混子,一時沒注意被瑞茲EW定在了單場,小花生EQ跟上,W減速下了奧恩。