回到單人宿舍,丁離便迫不及待的拿出紋筆,開始研究飛地蜈的圖案。
這里之前并不是單人宿舍,一房間有十人,但由于不斷淘汰的原因,人數越來越少,到最后就只剩下了丁離一人。
自己一人住是挺大,也挺浪費的,不過一個人也有一個人的好處,起碼環境好,更適合專心練畫。
制作一副完整、具有功能的畫分三個步驟。首先,是基礎圖案,也就是畫里內容的大體輪廓,像是以前丁離一直嘗試畫的杯子,就屬于第一步驟,此步驟畫出來的圖案為靜態,它們可以離開畫卷來到現實,但是不可以動。
其次,是基礎原料,不同畫師所需的原料各不相同,比如破壞畫師的原料來自異獸的身體部位,靈器畫師來自礦物質,它起到的作用是混入墨氣,讓畫里的生物、武器等召喚出來的東西,具備最基礎的攻擊、防御能力。
最后,也是最重要的一步——圖案的紋理構建!
通俗點來說,它的意思跟電腦程序差不多,紋理構建等于一段代碼,輸入代碼,則會為畫卷激活特殊的能力,輸入的是什么,它就會執行什么樣的命令。
而紋理構建不是固定的,與數字組合相似,存在無數種可能性,你想怎么加就怎么加,想怎么改就怎么改。
拿破壞畫師來說,品種相同的異獸,有的人能讓它噴火,有的人能讓它上天,紋理構建的不同,決定性的影響著……它們的能力是好是壞。
當然,雖然說紋理組合可以隨意創造,添加,自由性很高。但問題是,大多數的組合要么是錯的,要么召喚出來的,就是些不及格的殘次品。
所以,想要畫出一副品質優等的畫,一是要想象力,二是需要實驗。
永不停止、反復不斷的摸索、實驗。
畫師的歷史深長久遠,在上百年的實驗中,先人們已創造了許多成功的紋理構建,為后人提供了諸多便利,省下了非常大的功夫。
丁離手里的這張飛地蜈,看起來級別很低,但就這是這么一副簡單的畫,卻是先人失敗無數次、排除掉錯誤答案后,最終才確定下來的。
只要把它的紋理構建牢牢記下,畫的時候不出錯,那它肯定會成功的畫出來。
雖說探索永不止步,飛地蜈還有其他方面的紋理構建,但那是未來很久以后的事了,距離丁離還很遙遠,現在他首要的任務,是學會這幅最基礎的圖案。
另外,之前的訓練一是鍛煉身體,二是控制墨氣,想要增加體內的墨氣程度,就需要不斷作畫。
當然,由于丁離是第一次,所以他今晚的任務不是動筆嘗試,而是去背這些紋理圖案,就像小時候被課文一樣,一遍遍的去背。
房間內燈光暗淡,不知不覺中,已來到了深夜一點,困意也逐漸涌上丁離心頭。
他感覺自己背的差不多了,于是決定在睡覺前先嘗試畫一幅,反正有五十幅空白畫卷充當練習,他先試一下。
作畫的紋筆不是中年男給他的‘金手指’,而是普通的紋筆,丁離鋪開潔白的畫卷,拿起筆,把飛地蜈的大體輪廓畫下。
要是在一年半前,僅僅是第一步驟他就無法完成,不過現在來說,這已經不是難題了。很快,第一步驟結束,拿起煉化好的油塊原料,丁離涂抹在筆尖上,同時控制體內的墨氣,按照記憶里背過的紋理線路,開始作最后的結尾。
墨氣這東西,只能在持有紋筆的時候,才會感受到它的存在,丁離屏息凝神,一邊注意筆上的墨氣有沒有泄露,一邊專心的畫著。
紋理圖案只要畫出第一筆,就再也不能停下,一旦停下,這幅畫就失敗了。而畫了十幾分鐘,丁離也只不過完成了一半,好在墨氣一直保持的很穩定,紋理方面進行的也很順利,沒出什么意外。
終于,在總時半個小時后,他才顫顫巍巍的放下有些發抖的手,看著畫上那只怪異的蜈蚣,學著野人他們,用筆迅速點下!
“開!蟲畫·飛地蜈!”
藍色的煙霧環繞,接著丁離看到了……一只巴掌大小的灰色蜈蚣,安靜的趴在自己的手心。
“成功了?”他驚喜中帶著不確定。