他們先把中路水晶推掉。小虎將兵線帶過來之后,他們幾下就點掉了對面的門牙塔。
剛才的團戰他們吃傷害吃得很均勻,狀態都不算很好,但是加里奧跟貓咪就是收割不掉,也擋不住一心拆塔的四個人,這場比賽在一波高地反轉團戰之后,就這么結束了。
“史森明,你的這個鉤子……”打完之后,棗子哥還是幽幽地點名了一下小明的名,“要是你的鉤子能夠準一點,我們早就結束掉這場比賽了。”
“哈哈哈……”小明尷尬地笑了笑,“這不是在嘗試嘛?贏了就好,贏了就好,咳…走吧,該去握手了。”
在雙方戰隊的粉絲握手時,兩位解說也對這場比賽最后的團戰進行了總結。
管大校笑著面對鏡頭,看起來和藹可親:“好,這波團戰呢,京東出現了一些失誤,imp去追小虎,追到了接近二塔的位置,結果被打殘了才回頭,也導致了戰場另一邊的輸出沒跟上,看來應該是隊內溝通出問題了,可惜了……”
管大校一波毒奶又把RNG給奶贏了,他們要是知道的話真得好好感謝這個場外助力。
“京東的這個陣容,持續輸出點只有劍魔跟卡莎,但是一個沒閃現,被鱷魚和皇子死死牽制住,一個追飛機追上頭了,本來能打贏的,真的不應該……”米勒也搖頭道。
“不過比賽結果已經出來了,那就讓我們恭喜RNG,拿下本場京城德比的勝利吧!”
“嗯,讓我們看看,這場比賽的MVP給到了誰!”
……
休息室內。
彥林掏出自己的手機,看著結算界面,結果上面顯示的是“正在更新…”
正在更新?這么神奇的嗎?
點一下“正在更新”下面的三角展開箭頭,彥林看到了更新內容。
【本次更新預計在兩天之內完成,更新內容如下:
1.優化了選手的能力界面,使其數字可視化;
2.優化了選手的英雄熟練度界面,使其數字可視化;
3.對于對局位置的實力劃分將會變得更為清晰(每個位置的能力將互不干擾);
4.取消了對召喚師的金錢獎勵。】
選手能力值跟英雄熟練度的更新嗎?可視化?那這個就真的很nice,可以很直觀地看出自己和其他選手之間的能力差距了。
還有英雄熟練度,這可以對自身的綜合實力有一個清晰明了的判斷。
第三點……對于對局位置的實力劃分將會變得更為清晰(每個位置的能力將互不干擾)?
這啥意思?
每個位置的實力將互不干擾……主玩上單的他,對位能力加成只能用在上單上面了嗎?其他的位置還得靠自己的真正實力?
這倒是沒關系,影響不大。
取消了對召喚師的金錢獎勵?
彥林:?