這……還真是神奇。
彥林伸出右手食指點了一下,一陣機械般的蜂巢波紋就朝整個屏幕擴散而去,翻轉之后就是另外一個界面。
【召喚師:Bnn】
【上單位能力判定:
壓制:89(±5)
抗壓:95(±4)
發育:92(±5)
支援:94(±4)
團戰:96(±3)
手速:83(±9)
命中:83(±6)
走位:87(±3)
意識:90(±2)】
這個能力的劃分相比之前變得詳細了許多,不過,波動看起來有點大啊,比他想象中的要大……
下面還有另外四個位置的能力判定:
【打野位能力判定】
【中單位能力判定】
【AD位能力判定】
【輔助位能力判定】
這四項都沒有展開。他試著點了一下打野位,上單位的能力界面就收起來了,繼而展開的是打野位的能力。
【打野位能力判定:
入侵:73(±5)
反侵:82(±4)
發育:76(±5)
支援:84(±4)
團戰:94(±3)
手速:83(±9)
命中:83(±6)
走位:87(±3)
意識:90(±2)】
他的打野能力明顯要比上單弱了一個大檔次。
就前面的五個能力發生了變化,其中前兩項能力的名稱跟上單位完全不同,成了入侵與反侵,不過意思都差不多,都是對位博弈能力。
后面的四項可以都沒有任何變化,因為它們都可以說是一個人的基石能力了,不會因為位置的改變而改變。
剩下三個位置的能力他也都點過去看了看。
【中單位能力判定:
壓制:82(±5)
抗壓:92(±4)
發育:87(±5)
支援:86(±4)
團戰:96(±3)
手速:83(±9)
命中:83(±6)
走位:87(±3)
意識:90(±2)】
中單位的對線情況以及支援節奏跟上路不一樣,所以次一點也正常,但是下路兩個位置的能力就不忍直視了……
【AD位能力判定:
壓制:53(±3)
抗壓:76(±6)
發育:61(±5)