他的AD位能力確實得到了不小的加強,但是遠遠到達不了上單位的強度。
前期某項能力太差的話,戰勝對面就能得到相應能力的大幅度加成。所以,同一個對手,下一次對上他,被領先最多的可能就不是同一項能力了。
就拿棗子哥為例,彥林這幾天跟他撞車七次,贏了四次,第一次贏,差距最大就壓制力,給他加了足足8點,第二次壓制力差距不是最大的,輪到團戰了,加了6點……
所以,一直打一個位置的話,能力是會被全面拉上去的,就是壓制力會提得慢一些。
打得兇的人有,打得非常兇的人太少,很難經常排到,哪個位置都是如此,所以彥林的上單壓制力過了這么長時間才成長到這個程度。
不過要是狀態好,能發揮到峰值96的話,也很強了。
【AD位能力判定:
壓制:77(±3)
抗壓:76(±6)
發育:79(±5)
支援:82(±4)
團戰:80(±3)
手速:85(±9)
命中:84(±6)
走位:88(±3)
意識:90(±2)】
單項能力到達80之前,漲幅是不錯的,再往上就開始小了,他這些天來在AD位上打了這么多把,終于把這個位置的能力拉到了一個還能看的程度。
另外,因為下路雙人線特性的緣故,他的手速提高了1,走位也提高了1,著實是個意外收獲。
熟練度方面,他的杰斯熟練度突破了四萬,達到了41279,亞索也升到了45639。
這就是這些天來對他來說最有用的收獲了。
“不知道現在再試試看手長的英雄會怎么樣。”彥林又打開了訓練營,分別試了一下四萬多熟練度的凱南跟炮形態杰斯……
不一樣了。
AD能力提升一個大檔次之后,一切都變得完全不一樣了。
走A流暢了太多,完全沒有以前那種戰士玩多了以后去玩遠程英雄的生疏感。
AD的壓制力就是靠對平A距離的把控打出來的,線上利用走位拉扯,趁對面補刀的時候極限距離A一下,然后后撤,不給對面A到自己的機會,血線差距就是這么慢慢拉開的,很考驗一個人的細膩操作。
他覺得這個AD能力結合起目前的上單能力來已經夠用了,畢竟上路是各種猛男的地盤,很少會遇到兩個手長的英雄對線互相拉扯耗血的情況。
夠了,絕對夠了!
彥某人,你已經被強化了,上吧!干翻他們!
現在他不反感那些長手英雄了,反而還想多試試看各種長手上單,看看自己都能打出怎么樣的效果來。
腦海里想法實在太多,看來往后可能要往雜技上單的方向發展了。
明天對陣TES369,你怕是要重新認識一下我了……