誰叫他搞的傳奇世界這么火?
誰叫他動不動就在各個地方打廣告。
像這樣賺錢的黑心資本家,必需時不時拿出來批判幾下。
“據有關媒體報導,國家體育總局有可能將電子競技批準為第99個體育項目。”
“這個報導我也有看到。”
“我覺得這是一個機會,如果到時候我們能有自己的競技游戲,并且我們的競技游戲能登上世界舞臺,你說,這是不是一件很讓人興奮的事?”
“陳總,可我們沒有做競技游戲的經驗呀。”
雖然陳宇說的也讓鄒滔無比的期待,只是過了一會,他卻苦笑。
“經驗都是慢慢做出來的,暴雪當年也沒有制作競技類游戲的經驗,他們還不是成為了全球最牛逼的游戲公司。”
“陳總,您的意思是?”
拿不準陳宇是什么意思,鄒滔問道。
“這樣,我給你提供個創意。對了,鄒滔,你不是玩魔獸嘛,你有沒有覺得魔獸其實很難操作?”
“很難操作?”
眨了眨眼睛,鄒滔說道:“我覺得挺簡單的。”
“我去,這還簡單呀。”
陳宇淚流滿面:“那比玩網游復雜吧。”
“這樣一比,那倒是復雜得多。”
網游只要打怪升級就好了,雖然也有一定的技術,但技術實在是太一般。
但魔獸爭霸卻不一樣。
他本身就是多人戰略型游戲,考驗的不僅僅是玩家的戰略,考驗的還有戰術,操作……等等。
這也是為什么魔獸爭霸能成為電子競技大賽最受歡迎的游戲。
其原因就在于他有著極強的對抗對及操作性。
不過魔獸雖然經典,也有他的缺點,那就是操作太復雜。
一般玩網游的玩家,根本就操作不來。
魔獸里面一個人得操作多個英雄,甚至幾十個英雄,你能控制得了?
別說多個了,就是一個兩個,也不一定能操作得了。
“我覺得操作太復雜不利于游戲的推廣,我們可以搞個簡單一點的。比如,我們只操作一個英雄。”
“只操作一個英雄?”
鄒滔有些迷糊,問道:“操作一個英雄有什么好玩?”
“有呀。”
陳宇補充說道:“我的意思我們可以分成5v5這樣的對抗賽,兩邊各有五人,每人操作一個英雄進行對抗。這樣,整個游戲也就是十個人在玩。”
“Aeon.Of.Strife地圖?”
“對,就是與星際爭霸里的AeonOfStrife地圖有一些相像。”
Aeon.Of.Strife是星際爭霸中的一個地圖。
這個地圖是一位叫Aeon64的玩家利用星際爭霸地圖編輯器制作的一張地圖。
該地圖允許玩家控制一個英雄單位與電腦團隊進行作戰。
看來鄒滔果然是古灰級玩家,連星際爭霸Aeon.Of.Strife地圖都知道。
既然明白,那就更好解釋了。
陳宇繼續說道:“只不過我們的游戲不是星際,同時,對抗也是玩家對玩家,不是玩家對電腦,我們可以用現在最火的魔獸爭霸為平臺制作一個屬于我們的地圖,然后在這個地圖上進行我們的設定,制作……”
根據暴雪規定。
用暴雪編輯器編輯的地圖版權屬于編輯者個人。
這就像用word制作的表格屬于制作者本人一樣。
所以,這方面雖然還是以魔獸爭霸為平臺,但并不會與暴雪存在版權方面的問題。
當然,暴雪這么做也不是大方給大家提供方便,他是為了他們的游戲。
用編輯器的越多,那就證明他們的游戲越火。
只是可惜,后世他們卻玩脫了。
沒想到玩家編輯的地圖比之他們自己搞的游戲都還要受歡迎。
這真是一件很尷尬的事情呀。