所謂的硬技術就是硬件功能這一些。
這一塊日本電子企業無疑實力最為雄厚,根本無法與他們較量。
而軟技術,則是策略以及運營。
“你是說音樂付費網站?”
段永評第一個說道。
梨子mp3的成功最大的原因不是外觀,也不是錄音,更不是音質。
YY音樂電子付費市場的推出,雖然開始遭到很多人的反對,但1毛錢一首歌曲以及支付通網吧支付工具的打通,一下子卻是讓整個市場爆炸。
“電子音樂付費這一塊我們在日本來不及時間做了。”
陳宇搖頭說道:“在我們推出VIP模式之后,日本就已經將這種模式搬過去了。”
“你的意思是?”
“電子漫畫vip模式。”
陳宇指著完整計劃里面的漫畫兩個字,加重聲音說道。
“漫畫。”
盯著陳宇手指下的漫畫兩個字。
段永評當然知道日本的漫畫水平很高,而且日本民眾對于漫畫的狂熱喜愛。
可以說,日本民眾對于漫畫的喜愛比之對歌曲的喜愛更勝。
“理論上說得通,但操作很麻煩。”
腦海里瘋狂的運轉,段永評走了幾步說道:“電子音樂付費可以行得通,理論上電子漫畫付費也能行得通。可是,要在我們的mp3屏幕上觀看漫畫,我們的屏幕得做到至少2英寸,屏幕實在是太大了,等于是好幾款mp3的規格參數。”
“當然,這不是最主要的,最為主要的是我們是做mp3的,如果我們搞電子漫畫,那我們的產品還是mp3嗎?”
這是段永評所擔心的。
其實不難理解。
Mp3雖然之前搞音樂付費,但mp3本來就與音樂有關。
可現在mp3搞漫畫,漫畫什么時候與mp3扯上關系了?
雖然這個功能可以做,而且也能做得好,可問題是這樣的mp3與漫畫加雜在一起,他就產生了定位困難。這是叫mp3呢還是叫漫畫器?一但定位出錯,就算你的電子產品再有創新,也得不到市場的歡迎。
只是對于這個問題,做為過來人的陳宇卻一點也不覺得什么。
首先對于段永評的屏幕大這個問題,陳宇說道:“2英寸的屏幕并不算大,雖然比之mp3現在的規格參數大,也更重,但同樣是小巧精致,便攜性能良好。當然,這方面的制作成本可能會比普通的mp3高上不少。”
“至于段老師您說的定位問題,我覺得也不是什么問題。大家可以管這個東西叫mp3,也可以管這個東西叫做漫畫器。當然,如果用戶不知道怎么叫,我們可以直接給我們定位,直接就叫梨子二代。”
“梨子二代?”
“對,梨子二代后面不再加上mp3的標語,你可以將他當做是mp3,但他也并不是mp3。你也可以叫他電子漫畫器,但他并不是電子漫畫器。總之,我們管他叫做梨子二代就可以。如果我們的產品成功了,那么,一說梨子二代,用戶直接就會知道,這就是什么什么產品……”
“你等一等,我得想一想。”
陳宇說得觀念有些超前,哪怕就是段永評聽起來也有一些迷糊。
這沒辦法。
時代局限所致。
陳宇為什么要做mp3,他可真不是對mp3就這么感興趣。
陳宇想做的是智能手機。
可是,智能手機不可能一步就跨過去,他得一步一步慢慢推進。
梨子二代便是一款非常重要的過渡性產品。