葉寒和伙伴并非單向交流。
他可以在天上為同伴點燈照亮,地上的伙伴也可以寫字告知他消息。
比如胡斯坦接收完信號,就把問題的大字紙牌亮出來了——
“葉神,海若若那邊的故事線接上了,果然是指向那位妖師的。不過他留的最后一個問題我回答不了:從算學上,三生萬物何解?這是在問混沌理論嗎?”
相對論、量子力學還有混沌理論,并稱為二十世紀最偉大的發現,可以想見其重要性。
不過在一個游戲位面,突然冒出這么高科技的問題,胡斯坦有點懵逼。
關鍵這方面知識他只是聽過,并不了解。葉寒的公開課沒講到這塊。游戲中偶爾閑暇的自修也沒修過這輒,只能場外求助。
胡斯坦的字并不很大,但足以讓葉寒看清楚了。
通過棋盤俯瞰人間是有視野加成的。
而且與目標羈絆越深,比如隊友同伴、任務關系……就可以看的越清楚。
大衍訣是基于分形的快速分布式算法,用來模擬經脈循環預測敵人行動再方便不過,但并不能解決常規的加減乘除問題。
就仿佛谷歌懸鈴木的量子線路取樣,或是九章的高斯波色取樣之類的量子算法……僅限于解決特定問題。
經典計算機靠把所有問題化作數學問題再進行“計算”,而量子算法是通過狀態疊加的特性,同時進行天文指數級的測試,通過“模擬”給出答案。
本質是完全不同的。
所以并不能說你懂了量子算法,經典算法就可以一躍而過,直接無視。
大衍訣也是同樣道理。
并不是你稍稍理解了分形,就能學而用之,推而廣之,明白分數維度如何計算,無規則中到底如何蘊含著規則,甚至總結出天道互補定律。
所以之前葉寒佩服那位妖師,就是如對伽利略、普朗克、拉瓦錫般的佩服,佩服他們能從蒙昧中總結規律,為新的學科奠定基石。
卻還沒到對牛頓、愛因斯坦、麥克斯韋這種學科集大成者的佩服程度。
見到胡斯坦的問題,他有些后悔了……
對分形的應用是一回事,又涉及到三生萬物,說明那位妖師對混沌理論確實是有所深入了!
事實也是如此。
李謂賢畢竟只是妖師一個并不怎么看得上的弟子,雖然會大衍訣,只不過學了最粗淺的一層皮毛罷了。
這層皮毛跟獨孤、靈犀、岱宗之類差不多,可以讓天下一先,而圓滿大衍訣足以讓天下二先甚至接近三先了。
只不過對資質要求太高,除了創始者自己,沒有第二個人能學會罷了。
甚至類似計算機的快速算法也是有的,雖然效率不是很高,被天干地支金木水火種種冗余設定大大拖累。但按出費根鮑姆常數什么的應該也夠了。
就可惜呀,自己已經上天,沒辦法重回地上和這位驚才絕艷的人物詳細交流一番了……
就是不知道有沒有機會人他請到天上來。
嘆一口氣,葉寒星光閃爍,教了胡斯坦什么是一維連續映射的沙爾科夫斯基定理,以及這位大佬是如何不僅沒有遺漏,還沒有重復的重排了全體自然數權重,完美解釋了為何是三生萬物,而不是五或者七,更加不是一和二的。
溝通交流的時間轉眼便過,畢竟演戲也不能一直裝不是,容易被看破。
收了手,做出一副力量不濟,無可奈何的樣子,葉寒繼續做自己的研究。