就算占據了,十有**也沒用了。
從三十三天玄陰神幡,到九天都篆陰魔大陣,再到吞星顱,其實都是被他占據的陰魔宗的強**寶,并不是他一個混亂測邪靈帶來的。
沒有人給開門,刻畫召喚陣,那邪靈穿越混亂與秩序的邊界,就跟投胎轉世一樣,必然兩手空空,身無長物。
玄陰神幡已經跑了,萬萬不能把吞星顱和陣盤也搞丟了!
幸好玄陰神幡也派不上什么用場了,眼下當務之急還是……
混亂邪靈死死壓住躁動的陣盤,攥緊了躍動不已的吞星顱,平復心情,思忖對策。
就在這同時,腳步聲,撞擊聲,揮砍喊殺的聲音,從古陸碎片的數個方向幾乎同時響起。
短短幾分鐘功夫,最早一批的電腦托管已經穿透密布著尸變體、不朽之骨、**結晶、熵魔、劫蟲的重重外圍碎片,殺進了洪荒古陸。
古陸規模其實相當龐大,邊長幾十甚至上百公里都是有的。
不過混亂邪靈侵蝕的每一個靈魂都相當于它的一具分身,只要它愿意,就能聽到其聽到的,看到其看到的,所以距離相隔雖遠,它還是敏銳的第一時間察覺。
但就有一點……
它的靈魂網絡雖然很強大,負責居中處理信息的中央芯片效率是真的不怎么樣,數據處理的越多,反應速度越慢,最后只能把角色一劃拉,平A過去,靠本能,憑天命。
反觀星機盤這邊,是真的不怵這種海量的數據沖擊。
每個棋子都既是自己,也是別人。
自己擁有一個核心程式,全力計算的同時,還可以任意借用其他棋子的空余算力,共同構成一個算力網絡;
在這同時,每一個其他棋子,也都可以有自己的核心程式與算力網絡,隨意的借用對它來說的其它棋子的空余算力;
量子計算最神奇的地方就在于,一個棋子看似用出了全力,其實只是用了自己的一個態,還有多余的態給了左邊的棋子,另一個多余態給右邊的棋子……
很多很多的態,以至于前后左右上下,有多少人來借,就可以有多少種。
這若在現實,一種兩種的還可以,再多一點,通過技術手段就很難實現了,要么難以計算,要么難以觀測,但完善了量子算法,重寫棋子規則的葉寒,通過法寶模擬卻完全做得到。
而只要量子數夠多,通過規則寫入的態夠多,量子芯片的算力是無窮無盡的!
目前葉寒是仗了法則星機盤的便宜,縱橫十九道,一共361量子比特,已經足夠用,幾乎可以應付一切需求了;
假如還不夠,等他以后變強了,繼續升級打造星機盤到二十道,二十一道,二十二道……算力自然會進一步增加,越來越強!
總之,算力的差距,在交戰的一瞬間就暴露無疑了。
葉寒這邊的托管對象,兩腿盤著樸實無華的凌波微步,手里揮著樸實無華的獨孤九劍,面對敵人就是樸實無華的一劍兩劍……
基本用不到第三劍,平A的敵人必然身受重創。
一路都是這么過來的,甚至快到了身邊的人跟不上!
一來凌波微步只要計算夠快,絕對速度至少翻倍——距離翻倍,還有穿越障礙的優勢;
二來,托管們管殺不管埋,沒那功夫,驚叫連連的同隊跟班們一邊收拾一邊追隨,自然更慢了。
為什么這么快?
怎么能這么快?
而且到底快在哪里啊?明明平平無奇啊……
游戲里游戲外,各種迷茫的眼神迷茫的懸雍垂。