這一類玩家,是最忠誠、最純粹、最可愛的玩家。
只要有他們在,游戲就永遠不會涼!
第三類:賣萌咸魚;
這一類玩家可能是體驗游戲風景黨、也可能是只想聊天打屁的疲懶真咸魚、還有可能是真正的萌新。
這一類玩家的基數可不少。
什么世界、門派、附近的聊天頻道中,最熱鬧也就是他們。
這一類玩家群體中,因為不缺少游戲萌妹子和女裝大佬。
所以,他們永遠是游戲中最活躍的一個群體。
但同時他們也是最善變、最喜歡跟風的一個玩家群體。
什么當下最流行、熱度高的游戲中。
這類玩家絕不會少,而且大多數還有可能是豹子頭零充。
他們手上技術一般,但嘴上功夫可不差,理論一套一套的。
總能把真萌新唬的一愣一愣的。
這類玩家對游戲沒什么忠誠,他們會隨著游戲的熱度消失而消失,隨波逐流。
這一類玩家不可或缺,但同樣也可有可無!
不過當某一款游戲中這類玩家在不斷減少,并最終銷聲匿跡之時。
也代表那款游戲距離‘涼’不遠了。
【以上三類游戲玩家只是個人游戲見解總結,不喜勿噴!】
回到正題。
墨菲雖然沒想做出什么非常驚人的創新的游戲設定操作。
但最基本的游戲設定,游戲角色的變強設定肯定還是必須要有的。
那就是整個游戲的核心玩法:‘靈魂之力’!
因為整個多元宇宙,只要是擁有一定智慧的生物,都擁有靈魂。
區別只是靈魂之力的強弱大小、純凈程度多少而已。
所以,墨菲早就決定好的‘角色升級設定’。
就是游戲玩家能通過擊殺泰瑞亞世界的各種生物,而獲取靈魂之力,用來淬煉提升自身能力。
不過墨菲考慮到費這么大功夫,創造出這么個大型真人游戲來的最終目的。
只是稍作沉思,墨菲伸手一劃。
游戲玩家每擊殺一只生物,所獲得的生物靈魂的一半也就是百分之五十完全歸屬于自己。
剩下的百分之三十歸于玩家,剩下的百分之二十用來維持整個游戲日常運轉。
畢竟維持如此大型真人網游運轉,保護好每一位地球玩家的腦神經,也就是精神完整。
還有為玩家精神投影創造特殊**的消耗。
哪怕墨菲用無所不能的‘神格’來運轉,也是極大的一筆消耗。
這對于原本就受了重創的‘神格’來說,還是有一定負擔的。
所以,百分之二十的分成不算低。
至于最大頭的百分之五十分成,則一分不剩的全部供給予墨菲真神之軀的恢復。
剩下百分之三十的分成,對于玩家來說,還是很公平的。
因為墨菲身份的特殊性。
自然不可能出現任何的充值商城。
這一點就決定了這是一款極度良心的游戲大作。
至于玩家之間的會不會發生交易,怎么交易,墨菲都不會去管。
他可是很注重玩家游戲的體驗感的!
因為沒有簡單粗暴的充值系統。
所以絕不會出現什么‘沖了錢你就是爸爸’、‘沖了錢我還是你爸爸,但你可以做其他玩家爸爸’這類的糟糕的游戲體驗。
這些影響游戲平衡的極差體驗。
墨菲絕不允許。