“是時候開始在國外的網絡上進行宣傳了!”
“反正諸神之戰如果首測一切順利的話,到時候的什么刪檔內測、不刪檔內測等一系列測試都可以省略!”
“直接跳到全球同步公測!”
“等等,不行...”
“一旦全球同步公測,那時候面臨的玩家基數太過龐大,以自己現在的實力恐怕應對不過來!”
“還是穩扎穩打點好,等自己完全在泰瑞亞大世界上站穩腳跟。”
“不需要因為一點游戲的更新,還要再三和那些弱小無比的商人商量;”
“不需要因為領地內的一點動靜,就要忙著和神殿報備。”
“等到什么時候自己一句話下去,整個領地之內沒有任何誰敢反抗,沒有誰敢說一個不字!”
“等到自己擁有足夠大的領地范圍,自身實力也恢復到一定程度時。”
“那時候再一步步放開限制,擴大游戲玩家的基數,最終直至全球玩家同步...”
墨菲靠在長椅上,微瞇著眼睛,一只手輕敲著腦袋,一邊暗暗琢磨。
“看來目前的游戲市場上,一個新出的游戲會經過反復的測試還是很有必要的。”
“只是諸神之戰的首測結束,開放二測三測時,要不要進行刪除回檔?”
“雖然游戲所有游戲測試以來一直的規則,需要對首測和二測玩家進行回檔否則就是對后面進游戲的玩家不公平。”
“但如果真回檔的話,那又對自己的不公平了!”
“畢竟培養玩家不容易,到那時候這些首測玩家實力都肯定精進了很多,能擊殺的生物也能更多更強。”
“一切回檔歸零后,又要一段不短的時間才能升上來,這會影響到自身的靈魂收益...”
“但不回檔的話,恐怕后面的進來的玩家肯定會吵翻天...”
“誒,距離需要回檔的時間還有段時間呢,想這么多干嘛...”
想到這里,墨菲突然猛坐了起來。
“算了,等到合適開放全球其他國家玩家市場還有很長一段時間,暫時就先不急宣傳。”
“等首測結束,游戲二測那時,再進行全球宣傳吧!”
“反正只要自己愿意,就能輕而易舉的將游戲宣傳資源掛在整個互聯網上的任何一個網站上。”
搖了搖頭,墨菲收回了紛雜的思緒。
注意力再次回到了面前虛擬屏幕上。
迅速點開玩家身上自帶的各個角度視角,墨菲發現塔爾鎮上的四大商鋪前都擠滿了數位玩家。
其中又以柏林老頭的鐵匠鋪門前的玩家們最多。
“有了前幾天和西區混混們一戰的實戰經驗和靈魂碎片經驗強化,加上從西區得到的各種戰利品,再加上任務獎勵,再加上不死之身。”
“想必這些玩家們應該能對付得了塔爾鎮外的那些生物了,也算初步有了生存能力。”
“對了,玩家的死亡機制也需要修改下,一個小時的復活時間確實有些長了。”
“原本是打算在這次更新中一起改動的,沒想到居然給忘了。”
“只有在線打補丁了!”
想到這里,墨菲手指在游戲終端上開始迅速操作起來。
很快,游戲的死亡機制更改如下:
【一天時間內,玩家的首次死亡復活時間間隔為零;第二次復活時間間隔為三十分鐘;第三次死亡后,每一次死亡復活時間間隔均為一個小時】
不過這更新補丁就不用特意通知玩家了,讓玩家們自行去體驗就好了。
‘呼...’