玩家這種生物是屬魚的,也屬于墻頭草,既很健忘,又非常容易風吹兩邊倒。
聲勢浩大的有關于玩家死亡全身爆的聯名抗議,在堅持了小半天時間不到。
就在游戲官方發出了公告聲明中迅速瓦解,甚至參與抗議的聯名玩家ID上還背上了一定的臟水。
但如果回歸聯名抗議設定的本身問題上來,這個設定依然沒有絲毫改變。
官方甚至沒解釋,只是提前爆出了一個爆率設定來,就幾乎吸引了所有玩家為游戲方歡呼鼓舞。
不管是首測玩家,還是官方論壇上嘴強玩家都是如此。
玩家死亡全身爆裝備這設定還是沒有改變,但此時絕大多數玩家已經不在乎了。
玩家就是這么健忘的存在。
游戲在不急不慢中繼續運營著。
有了怪物百分百必爆的設定在,游戲中首測玩家們原本高昂的興致再度想被打了雞血般更加激昂起來。
哪怕塔爾小鎮野外怪物們很強,一眾玩家們也絲毫不畏懼,反而認為這是游戲官方的策劃設定。
畢竟這款游戲本身就遠超了普通的虛擬游戲跨時代巨作。
既然是巨作,自然就會有巨作的樣子。
像游戲中所有爆率100%,新手村塔爾小鎮外的野怪會如此強,都是這么個道理。
就像當一個人全身身心愛上另一個人的時候,對方身上缺點都會理所當然的包容一樣。
所以哪怕今后的游戲中,再爆出什么讓廣大玩家難以接受的設定或事件來。
玩家都只會當成這是諸神之戰這款游戲的特色、不一樣,而不是所謂的BUG,設定腦殘,策劃腦袋有屎!
這樣一來,就能慢慢將諸神之戰中的玩家潛移默化般打造成專屬墨菲想要的形狀,這是墨菲的最終目標。
當然,現在距離達成這個目標還差的太遠太遠!
......
時間一晃,三天時間悄無聲息的滑過。
距離游戲第一次更新主線任務和支線任務已經過去三天時間。
距離諸神之戰首測開啟,也有接近一個星期的時間了。
這一個星期以來,游戲中的首測玩家們也從最開始進游戲的一臉懵逼。
到現在已經初步熟悉、了解諸神之戰的各種硬核設定了。
‘百分之五十的酸爽疼痛感、死亡全身裝備爆光光、超高實力的新手村野怪、各種感官上的嗅覺、觸覺、味蕾方面的刺激,還有受傷爆血飆血的無比真實體驗感、沖擊感!’
可以說,諸神之戰不僅是向天朝玩家,更是向所有世界上的玩家們,真正展示了什么是一款跨時代的虛擬網游!
99%虛擬擬真度,足以以假亂真!
第二世界可不是說說而已!
遠比太空移民的多年進展緩慢、縹緲夢想不同,諸神之戰真正已經有可能出現的事實。
同時,諸神之戰用這一個星期以來的表現。
徹底為全世界的游戲行業,樹立了一塊無與倫比的標桿與豐碑!
哪怕是被主流新聞所封鎖,但各行各業還是通過諸神之戰官方網站和官方論壇了解到這款游戲的各種動態。
當然,互聯網上,諸神之戰游戲客戶端的存在。
也無比清晰的告訴全世界,這款游戲的真實存在。
和天朝國內的新聞媒體礙于不可名狀的存在,不敢發聲不同。
歷經了這段時間以來的各種新聞發酵,諸神之戰游戲中的各種畫面資料信息被搬運到全球互聯網上。
諸神之戰游戲的名聲已經在除天朝外的世界各國越發響亮起來。
所以,在諸神之戰首測以來的一個星期時間以來。