CZ讓出優勢地形的舉動,雖然從觀眾視角上看有些慫,但是為了晉級,為了最后的決賽門票,所有隊伍都不擇手段。
打到現在,CSC和其他隊伍其實已經有一個非常明顯的檔次差距。
CZ主動避戰就能夠看出這一點!
CSC一路勢如破竹,沒想到最后不費吹灰之力拿到了這個高點!
周揚一把栓狙架在山頭,開始了肆無忌憚的打靶!
砰!
砰!
砰!
……
一槍又一槍狙擊槍的槍聲不斷的在山上響起!
到現在為止周揚終于有了點后悔……
他后悔的是自己這把選擇帶了栓狙而沒有帶連狙,否則這么好的打靶為止,以周揚的實力,可能還能再度收獲幾個人頭。
栓狙如果準的話,大概2槍頭才能擊倒一人,這么遠的距離,如果子彈沒有擊中頭部的話,其實傷害并不是特別高,這種情況之下,一定是連狙更加好用。
關鍵是周揚真的沒想到這個無敵打靶位會來的這么容易。
但即使周揚是一桿栓狙,火力也非常恐怖。
一槍接著一槍!周揚很久沒有打過這么爽的游戲……
職業比賽的話不敢再同一個位置露太久,就算是打靶也要打的很小心。
周揚再次搶到遠點圈邊的一個人頭,個人的擊殺數已經來到了12個!
安全區再次刷新!
CSC的位置仍然在安全區的最高點!也是最好的位置!
接下來一個圈,可能他們不會繼續在圈內,可是大逃殺類型的游戲,高打低比低打高容易數倍!
在高點的話,你的操作空間會非常的大,特別是對于槍手和弓手這樣的遠程職業來說,他們可以隨時抬頭去尋找敵人的位置,然后再選擇攻擊。
而低處的人會無比被動。
除此之外,還有一點就是手雷的投擲,高打低單單是灌雷,低點的隊伍都有點遭不住,而低打高的話,丟雷的難度會非常高,因為如果雷丟的時機不好,會順著坡度往下滾,這樣的話基本上是炸
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不到對誰的。
如果山頂是CZ戰隊的話,現在山腰和山下的隊伍還不會這么難受!
CSC-雜毛小雞的火力,簡直太恐怖了!
很多隊伍的槍手都想去壓制一下山頂的CSC,不讓放著CSC肆無忌憚的打靶,他們也很難受,但是幾個槍手拉出去和周揚對槍,很多都直接被一槍頭打縮了回來,頭盔也直接炸掉!
幾個隊伍,都被周揚和陳雪打的有點抬不起頭,頭盔已經炸掉的隊員也不敢再生挑戰CSC的想法!
讓出山頂位置的Cz戰隊倒是挺滋潤,他們找到了一個非常不錯的小斜坡,這個位置離CSC并不是很遠,但是CSC也沒辦法強行清他們,如果拉出來清他們的話,一定會被山下其他的隊伍攻擊。
況且Cz這個位置對CSC也沒有什么威脅,周揚也就沒有選擇去強清。
對于Cz來說,他們是非常了解CSC的一支隊伍,對手的隊伍里面有一個召喚師,其實信息方面是比較完美的,Cz也沒想掩耳盜鈴伏在某個地方躲過對手的偵查。
他們只需要關注CSC的動向,按道理來說的話,CSC能幫他們打下方的隊伍,而下方的隊伍又能牽制CSC,Cz現階段來說倒沒有什么太大的威脅。
這個級別的比賽,召喚師的戰鷹倒是發揮了巨大的作用,特別是在混戰的時期,弓手是比較克制戰鷹的,因為一箭就能夠將天空上的戰鷹射下來,槍手要打好幾槍。