而且變身與變身之間還有著30秒的空白期,在職業賽場上更是一大空檔!
很難上職業比賽,也有著無數的原因。
“是的,現在的職業比賽上,無面人是最少的一個職業,這個職業確實有著很大的局限性,但是也同樣有著很大的可能性,以我的水平很難對這個職業做出一個定義。”
流木的說道。
這個游戲有這樣的一個說法,每個分數段都有游戲理解的不同,況且流木也只是3000多名。
畫面再次切到另一支隊伍的選擇畫面!
550戰隊!
是來自化學系的一支隊伍!
“這支隊伍的配置就比較極端了。”
安娜看到這一支隊伍的選擇,也笑道!
3槍手配2刺客!
絕對極端的一個職業選擇!
“確實,但是在我看來這個
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還不算特別極端的職業選擇,因為榮光玩家有這樣一個話,就是說槍手和刺客,是榮光里的兩個靈魂職業,也是出場率最高的兩個職業,這兩個職業其實能夠兼顧到的戰斗場景會很多,但是這種隊伍的話,對于整體性的要求特別高,因為人人都在做信息分享。”
安娜接著說道:“一個實力強勁的隊伍他們一定是能夠適應各種環境的。”
流木點頭:“是的,有些東西你很難說他好還是不好。”
“就比如中國的職業圈,有3支隊伍都是清一色的相同職業,5個槍手的Shot,KEG,還有5個刺客的DIG,都是挺有名的,而且實力不俗。”
因為還在職業的選擇階段,流木也在給大家科普,為什么職業圈會出現5個相同職業的隊伍,又為什么這種配置的隊伍會比較少的原因!
“這種5個相同職業的隊伍,首先一點,它的優點,就是在處理某一個單一環境的條件下,他的處理能力非常的強。”
“比如說槍手的中距離,刺客的近身搏殺,有足夠的條件,這種隊伍的火力是絕對是難以想象的恐怖。”
“但是我們通常說的一點,就是多種環境下的處理能力,這種配置的隊伍處理起來是比較難的。”
“而且這種隊伍對于裝備和技能書的需求會很難處理。”
“5本相同的技能書在一般的資源點里可能會很難找,而且就算是進大資源點內,也要很長的搜索時間,這里還沒說那些可能在前期發生的爭斗。”
流木說的很清楚,關于相同職業的配置,確實操作起來會有很大的難度,而且局限性很高。
流木剛剛說完!
進入比賽畫面!
決賽第一場!正式開始了!
OB視角開始給的是一個白山的鏡頭!沒有第一時間看到第一場比賽的地圖是什么!
“讓我們看一下……第一場比賽的地圖,會不會有點驚喜。”
對于喜歡看激烈對抗的觀眾來說,一張隊伍之間又激烈戰斗的地圖肯定更有吸引力!
(本章完)