“確實兩支隊伍在同一個跳點,就算不會影響到彼此的資源搜索,但是你始終要派隊員去盯著對手,總歸是有影響的。”
南天作為職業隊伍的教練更清楚這一點。
兩支隊伍共享跳點,從來沒有什么約定俗成的說法,別人想來打你一下你也沒什么辦法。
所以在比賽開始之后,隊伍一定會派隊員盯著對手,防止對手的突然襲擊。
沒有隊伍可以大膽到無視對手的存在。
不過南天說完這句話之后也咂舌道:
“嘖,我倒是有一個疑問一直想不通。”
洛凡也來了興趣。
“怎么說?”
南天作為職業教練,雖然水平上不夠,但是眼力見絕對夠。
“我想不通的是CSC的風格也太多變了,關鍵是他們的風格多變我們都知道,跳點也多變。”
“每張地圖的跳點風格都不一樣。”
“有的地圖寧愿打野也不落資源點,有的地圖就要地圖中心,說句老實話,我們隊伍也做過對CSC的戰術研究。”
“但是依舊想不太明白,我一直認為,像CSC戰術這么出色的隊伍,每一步都會有自己的考量在里面。”
“只不過我一直想不通就是了。”
南天無奈的笑笑。
洛凡也沒辦法解答。
CSC這一套戰術打法,完全是建立在后人的肩膀上……
是領先了時代的戰術打法,榮光越發展到后面,數據模式的比重越大。
為什么在這張圖選擇正中心。
因為從這個點轉移的位置和地形比較舒服,就算遇到隊伍大多也都有處理的空間。
這個數據模型是會隨著隊伍的實力而不斷變化的。
周揚很欣賞這個戰術,所以加上自己獨特的理解,就演變成了CSC現在的戰術。
圈中心無壓力的搜索!
CSC也難得在前期爽搜了一盤!
第一個安全區也讓CSC依舊處在圈中心的位置。
一個地圖的中心圈!
天命圈要來了嗎?
很多CSC的粉絲都這樣想到。
但是在第一個圈在圈中心,優勢肯定是有
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的,但是也沒有大家想象的那么大。
最大的優勢就在資源方面,CSC可以穩穩的搜到所有裝備投擲物齊全。
CSC是一支投擲物使用技巧很完美的隊伍,對他們來說投擲物的多少甚至比裝備的好壞還要更重要一些。
“那這個圈的前期應該不會有什么戰斗了。”
“是的,CSC這個位置就算是2,3圈切角他們也不是很怕。”
“還是把目光放倒Aster和DK戰隊這一側。”
“他們倒是有可能和在圈邊和其他隊伍碰上。”
……
國內依舊進入深夜。
但是還是有無數的觀眾在觀看著CSC的比賽。
前期的圈型對CSC還是很有利的,大家也將注意力放在第二個圈上。
一圈縮二圈很關鍵,因為它能界定大致的決賽圈會在哪一個區域進行。
第一個安全區還太大了一些。
CSC進行了一波爽搜,所有裝備物資齊全,投擲物也非常充足。
第二個安全區刷新!