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          第1218章 競爭力(2 / 2)

          小組賽三天第一天紅隊出戰,第二天藍隊出戰,第三天看情況,如果已經確認晉級了就派藍隊出戰順帶磨合隊伍。

          決賽第一天藍隊出戰。

          后兩天都是CSC來打。

          總體的比賽安排就是這樣,大家也沒有任何的異議。

          對于藍隊的隊員來說,他們也不覺得自己會輸給這個世界上任何一支隊伍,必須得做到他們該做的事。

          因為選手名單還沒有上報,所以沒有辦法看到世界上其他強隊的名單。

          但是可以知道的是,韓國隊非常非常強,有奪冠的實力。

          他們的陣容是以GenG,SKT然后T5,KT的隊員組成。

          而且韓國隊伍的培養模式很接近,導致無論是哪幾個韓國隊伍的精英組在一起,都會磨合的非常快,這也是他們的優勢。

          另外就是巴基斯坦隊。

          他們隊伍內有Somnus和Anx的雙核,算是一個小威脅,但是整體的實力和陣容厚度肯定不如中韓。

          巴基斯坦這個國家一聽上去好像不太是產電競選手的國家,但是實際上這個國家無論在哪一個方面都絕對不算弱國,軍事力量也能在世界排的上號。

          ……

          至于全部人員名單,周揚也沒有做出更替。

          因為這12名隊員還是非常令他滿意的,況且現在也沒有什么更好的選擇了。

          國家隊的集訓并沒有公開,就連職業戰隊也很難探到國家隊的消息。

          不過國家隊的藍隊還是和幾支職業隊伍約了訓練賽,比如MTX,TYG,ISO這樣的國內隊伍。

          (本章未完,請翻頁)

          在個人能力上,藍隊的隊員肯定占著巨大的優勢。

          但是不斷的和職業隊伍戰斗,也是為了磨合隊伍,培養隊伍的默契和反應速度。

          繁花這名新人的表現也越來越好,但是畢竟才16歲,而且今年是他的第一個正式賽季,他對于外國隊伍的風格特點就不是很熟悉。

          這是一個隱患。

          繁花沒打過世界賽,沒有和世界上的高手切磋過,不知道對手的風格。

          而其他的11名隊員或多或少都有交手過,這一次雖說是國家隊的比賽,但是隊員還是那么些個隊員,頂多以國家的名義重新排列組合。

          對對手來說中國隊或許更麻煩。

          在俱樂部的時候他們都對CSC沒有太好的辦法,別說在國家隊了,而且中國隊那邊確定是CSC打主力,無疑冠軍的最大熱門。

          這一次中國隊是被挑戰的一支隊伍。

          ……

          除了榮光國家隊這一邊,其他的幾個項目周揚也和幾個領隊有溝通。

          DOTA2和LOL兩個MOBA游戲不需要操心太多,國內的隊員就算不在一個隊伍里,也經常在游戲中一起玩,而且MOBA類的游戲需要的交流并沒有榮光這么多,更多的是看體系和個人能力。

          比賽之中的配合,是建立在個人能力之上的,什么時機出擊,什么時候集火,還是和榮光不同。

          其他的3個項目,團體項目CSGO,中國隊的競爭力實在不強……

          中國好的槍手都涌入到了榮光比賽之中,CSGO這種傳統的FPS游戲從頭到尾中國這邊的競爭力就沒有強過,能走多遠,得看簽位如何……

          除了榮光比賽是積分賽以外,其他的項目都是淘汰賽賽制,16進8,8進4……

          另外的2個個人項目FIFA以及星際爭霸2,也都是團體賽的賽制。

          FIFA是體育類游戲,足球游戲,每支隊伍出戰三人,然后各進行1V1的對決。

          然后得分相加決出勝負。

          比如三場比賽的比分是1比1,2比2和3比3,那么總比分就是6比6,需要按照足球游戲之中打加時和點球大戰決出勝負。

          如果能夠直接分出勝負那就能直接出結果。

          星際爭霸2的賽制也和往年的國家杯賽制一樣。

          也基本上是3個人打全部比賽,具體賽制就不細說了。

          這兩個項目中國隊伍還是有一些競爭力的,畢竟是個人項目,而且他的偶然性是有的!

          以弱勝強,在團體性的游戲來說概率也有,但是并不大,但是這兩個項目有很大的機會。

          (本章完)

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