在劇情模式中,大多數情況都是各個勢力的玩家互相對立,這一點跟其他游戲大不相同。
追擊方游四人的八臺帝國機甲,包括里面的兩臺尖兵隊長機,全都是由玩家駕駛。
他們跟方游兄妹一樣,一開始就被派遣到薩克洲和黑森洲兩艘戰艦上做機師。
而那兩名擁有隊長級機體——尖兵的玩家,可以說是從凌晨游戲開服開始就玩到現在。
依靠一點運氣,還有頻繁的刷軍功而晉升到小隊長的位置,成功獲取了一架帝**標配的隊長機。
這臺‘尖兵’就如同方游他們看到的那樣,是一臺泛用機體,只不過默認搭配的重機槍武器讓它幾乎可以代替防守型機體所能發揮的作用。
作為指揮官駕駛的隊長機,尖兵的表面裝甲也經過加強,比初始機要耐打不少。甚至,尖兵的腰后還配備有一把高頻粒子振動匕首作為備用兵器。
這把匕首屬于機體自帶武器,不算在武器欄中。也就是說,本來以現階段的機體最多只能攜帶一把主武器和一把副武器的玩家,面對尖兵總體來講是吃虧的,因為尖兵比他們多了一把武器。
雖然是攻擊范圍較短的匕首,但也聊勝于無。
另外,尖兵還有一個相比其他機體非常特殊的特點。
還記得方游和笑匠的討論嗎?是的,兩人確實猜對了,尖兵頭上的那個魚鰭獨角是可以拆卸下來當做武器使用的。
只不過不是冷兵器,也不是回旋鏢,而是一次性的追蹤飛鏢,擊中敵人后會瞬間造成一次小型爆炸。
相對的,如果那個位置被擊中的話,魚鰭上的炸彈也會瞬間引爆對尖兵造成二次打擊,總之有利有弊。
介紹了這么多,或許大家都會認為尖兵這臺機體很強,強得超過了‘小隊長’這個職位可以獲得的程度。
但其實不盡然,因為強也是有代價的。
尖兵的弱點不僅有魚鰭獨角這一個,因為表面裝甲的厚度強化,它的速度比不開超頻覺醒的黑色機還要慢上一籌,手中的默認武器重機槍后坐力也不是蓋的,邊飛邊射擊的話飛行速度會再次下降。
這就是為什么之前說這是一臺可以代替防守型機體的泛用機——它連防守型機體笨重的缺點都學了過來。
面對優缺點都很明顯的尖兵,方游雖然不至于像親自駕駛過那樣徹底看穿,但依靠對前作機甲的熟悉和前職業選手特有的敏銳,一眼掃過去還是猜中了七七八八,他立即想好了接下來的戰術——他決定采用近身戰。
跟擁有機槍這種重火力的敵人在中距離對射無疑是十分愚蠢的,所以只要拿出所有游戲中面對‘炮臺’的通用戰術,也就是當個沖比近戰砍爆就可以了。
尖兵的裝甲經過數層強化而導致機身偏重,靈活度不如黑色機,近戰肯定十分苦手,因此方游的選擇可以說是十分正確的。
但是,在接近之前的這段距離要如何縮短,以及如何擺脫尖兵身邊的兩臺黑色機也是個難題。
在見到將距離拉到最佳射擊距離后在半空中停下,開始為隊友架槍的尖兵,方游更是眼睛一咪。
對面那個開著尖兵的玩家也是個明白人,清楚這臺機體缺乏近戰優勢的缺點,所以聰明的選擇了在中距離上承擔壓制射手的職責,掩護隊友,不給方游靠近的機會。
這個機槍手+步兵的標準配置,王道得讓方游感到頭疼。
面對一看就很難纏的三人組,方游要怎么單騎突破,直取敵將首級.......
如果這么問他的話,方游大概會這么回答——
想那么多干嘛,莽就完事了!