炎魔有些氣惱,揮劍將她逼退,身體開始發亮了,身上的火焰也變得越來越旺盛。
“是火焰新星!快……”李天宇正準備提醒隊友該躲避了,但是沈燕他們根本不需要李天宇提醒,已經紛紛回到了甘道夫身邊,李天宇頓時挑了挑眉頭:這種感覺……
李天宇打過DNF,也玩過WOW,這種感覺就……很舒服。隊里的所有人都會玩,知道什么時候該做什么,這對于團隊指揮來說就很舒服了,因為根本不需要指揮。
而且另一種舒服是從戰斗上來說的。之前的戰斗雖然也沒有太大的難度,但是卻總覺得很復雜,每個人又要攻擊又要防御又要走位,但是現在就不同了,每個人只要做好一件事,瞬間就讓這場戰斗變得無腦了很多。人本來就不擅長一心多用,想的越多越容易出錯。
這點李天宇在WOW里做指揮的時候也有過類似體驗,比如打一個BOSS,如果告訴玩家這個BOSS有哪些技能,每個技能該怎么躲避,很多玩家基本上是記不住的。
但是如果不說技能,直接告訴玩家他們要怎么做那就不同了。比如告訴坦克平時拉好BOSS、出技能的時候拉到墻邊,再告訴輸出平時就打BOSS、出技能的時候就后退,最后告訴治療平時就加血、出技能再靠近坦克分擔傷害,這樣玩家就能記清楚了。
因為大家不用去管別人要做什么,也不用想技能原理,只要記得自己需要做什么就行了。知道每個技能該怎么處理是指揮的任務,而玩家只要負責好自己該做的事就夠。
而現在也是這樣,他們每個人做好自己的事,省略了一些不必要的任務。
比如沈燕就負責吸引BOSS和躲避攻擊,而鄭南星不必攻擊只幫他們消除BOSS的火球,李天宇和劉子豪就可以呆在甘道夫身邊完全毫無壓力的站樁甩技能就可以了。雖說之前他們那樣各自為戰也可以把這個BOSS擊敗,但是現在這樣打,戰斗就會無腦很多。
人的注意力畢竟很難長時間集中,所以在打這種血量很厚的怪物的時候,這種無腦的攻略方式是最簡單而且失誤率最低的。
“以前的WOW沒白玩……”李天宇喃喃自語道。
在這樣分配好任務之后,打BOSS是真的輕松,尤其是他自己,他甚至都不用移動,一直躲在甘道夫身后就好了,出火焰新星的時候甘道夫會幫他們防御。而他的雷龍反正也可以脫手控制,繞過甘道夫也能打到BOSS,這場戰斗變得毫無壓力。
唯一比較有壓力的可能就是沈燕了,畢竟要一直集中精神躲避炎魔的攻擊,但是看她的表情好像還蠻享受,所以李天宇也就把這種自責拋到腦后。
于是,場面也變得比較像WOW的BOSS戰了,T在前面拉著,奶在后面加著,兩個輸出在BOSS后面搓火(雷)球。
在他們站樁輸出了大概十分鐘后,甘道夫這個混子終于忍不住了。
“這樣下去我們是沒辦法擊敗它的!”甘道夫咆哮道,舉起了手中的法杖。
耀眼的光芒從法杖上傳遞到他的劍上,隨即甘道夫上前,揮舞手中長劍刺在了炎魔的胸口。炎魔頓時發出一聲哀嚎,后退了兩步,然后從山頂上摔了下去。
“搶……”劉子豪沉默了一會兒后,指著甘道夫怒斥道:“搶人頭了!這個人頭狗!我們打了半天,你倒是好,上前一發就搶了人頭!”