最后一天,大家都沒浪費體力去練習技能之類的。因為馬上第二天新一輪的游戲就要正式開始了,他們要面對更加強大的玩家以及更高難度的敵人。休息了一天養好精神后,過了凌晨十二點,游戲系統終于重新開放了。
“滋滋!”手機的震動提醒著他游戲系統重新開放,但其實沒有必要,因為李天宇一直都抓著手機等待這個時刻的到來。系統解鎖后的第一時間,他立刻打開了游戲APP,然后查看起本次更新的內容來。這是強制,和登陸游戲前的協議差不多,看完才能下一步,不過通常大家都是直接跳過了。
首先是新的游戲模式,出現了“對抗模式”、“生存大逃亡”、“劇情模式”、“擂臺賽”、“尋寶模式”還有“神秘模式”這六種模式,感覺上不是更新了新模式,而是將以前的那些任務更加細化了一些,現在就沒有PVP和PVE一說了。
對抗模式,玩家加入不同的勢力進行對抗,和他們之前參加的任務一樣,是一種PVE和PVP雙屬性的模式,可以選擇PVE風格也可以和玩家PVP。
生存大逃亡,想辦法依靠能力以及游戲場景內提供的道具,從強大的NPC手中存活下來。這個其實看得李天宇一陣懵逼:從強大的NPC手中活下來?沒有對抗性只能逃嗎?
劇情模式,這個模式其實就是之前的PVE任務模式,玩家參與到場景里,幫助NPC存活或者幫助整個場景的劇情變得更完整。
而擂臺賽就是純粹的PVP模式了,而且直接、簡單和暴力,場景會選擇在七龍珠的“天下第一武道大會”或者幽游白書的“魔界比武會場”還有獵人里的“天空競技場”這之類的PK地圖,專門讓玩家與玩家之間展開一對一或者多對多的對決。
尋寶模式是隨機選擇一張地圖,每個玩家持有一部分線索,湊齊足夠線索后,即可解開寶藏埋藏的地點,找到寶藏后可獲得豐厚的獎勵,而且關于這個模式有一個特別的描述,那就是能夠在該模式隨機解鎖一個商店中的稀有到神器級別的道具。
不過也只是解鎖而已,買還是要花費GP的,只是省去了任務的麻煩。一切神器級別的道具都是拾取綁定而且需要通過任務解鎖才能購買,買到手后就和玩家綁定了。
至于這個最后的神秘模式,介紹的很曖昧:跨越現實與二次元的任務模式。
瀏覽完這些之后,他在“已”后方打了個勾,這才能夠進入到任務選擇頁面。而現在他只想趕緊挑一個獎勵豐厚的任務先霸占著,以免其它玩家搶先了。但是打開任務頁面后,一長串的任務出現在他面前。
但是現在開始,任務場景也不再顯示了,場景全都是“???”。
“任務場景變成隨機了嗎……”李天宇忍不住自語道。
粗略掃一眼,少說有十來個任務,完全足夠所有玩家都參與進去,但這不是最重要的,重要的是現在他看這些任務,大部分是灰色的,少部分是綠色的,只有一個是黃色的。
這個情況其實很常見,在各個游戲里都有類似設定。當玩家等級高出任務等級太多的時候,任務的獎勵也會打折扣。灰色任務是玩家等級超出任務等級太多,完全不提供任何獎勵;綠色任務是玩家等級略高于任務等級,獎勵會打折扣;黃色任務是玩家等級符合任務等級,會給予正常獎勵;而紅色任務是玩家等級低于任務等級,會給予更多的獎勵。
而李天宇現在看這個任務系統里,只有一個任務是黃色任務,其它都是綠色和灰色的。他仔細看了看那些綠色任務,發現這些綠色任務的GP不僅打了折扣,而且一點SP點都不提供,不知道這是因為獎勵打折扣后的懲罰還是本來就沒有獎勵。
總之,李天宇把全部的任務都看了一遍,目前沒有一個任務能夠獎勵他額外SP的。他猜測這應該是系統對于那些進度落后玩家的一種追趕機制,這樣一來那些能力等級落后的玩家就可以趁著這個機會做幾個任務,讓自己的能力等級追上他們這第一梯隊了。