親自試過之后,李天宇才知道響雷果實的元素化效果原來這么強,運用在近身格斗上居然也能讓他強到這個地步,而他這還是為了遠程攻擊而設計的一套技能!這種近戰打擊的爽快感確實是遠程攻擊無法比擬的。
但這對他來說,更像是一種預留手段,比起來他還是喜歡遠程攻擊,只能說現在的他近戰也不弱,如果還把他當以前那樣,盲目的以為和他近身就能贏,那就大錯特錯了。
當然,李天宇也確實開啟了一個新大陸,那就是關于“子彈時間”的應用。
這個游戲技巧其實到現在大部分玩家都沒怎么用,主要還是因為敏捷太低了,身體跟不上反應速度。但是李天宇的雷鳴覺醒卻讓他能和這個能力完美的契合,從而有了相當強力的近戰能力,這對李天宇來說也是一種很新鮮的體驗。
而近戰這方面的成長讓李天宇也很意外,因為成長性實在是太可怕了。
速度即是力量,這點其實在黃猿的閃閃果實中就有體現,在原作中黃猿就是依靠閃閃果實的特效,以“光速”踢中敵人來造成巨大傷害。而閃閃果實和響雷果實本來就是很相似的兩種果實,一個是光一個是電,所以在運用上有相似也很正常。
這種超出身體屬性所擁有的速度的副作用,就是身體的強度不夠,導致在攻擊的時候李天宇的身體會受到超出他身體承受極限的反作用力。畢竟力的作用是相互的,他的拳頭打中敵人的同時,他自己也要承受相當大的反作用力。
如果只是以李天宇自己的身體屬性,以這么快的速度打在敵人身上,他自己的身體可能也要受損,然而這一點又恰好被武裝色霸氣的效果所彌補了,所以這才讓他的近戰能力一下激增,但事實上這近戰能力的所有提升都是仰仗雷鳴覺醒的效果。
僅僅只靠這一個被動,他甚至不需要技能都能將楊星這個近戰專屬的能力組合打成這個樣子,這實在是讓李天宇有點喜出望外了。不過,畢竟也不是專門打近戰的類型,靠這種半吊子的近戰能力要擊敗楊星還是有點難,對方很快就從地上站起來了。
“你、你這家伙……”楊星有些驚訝的看著李天宇,擦了擦嘴角的血跡,氣得額頭青筋暴起,“開始轉近戰流派了啊?可惡的蒼蠅,到處亂飛……”
雖說要單純靠近戰擊敗楊星并不容易,但是他可以利用近戰壓制住楊星然后創造機會,這樣張云能夠知道的情報就只有李天宇的“近戰能力大幅加強”這一點,對于他的混沌之雷的效果仍然一無所知。這個驚喜,李天宇打算等到下次游戲里再展示給張云。
“嵐腳!龍斷!”楊星怒喝道,抬腳一個倒鉤踢了出去,嵐腳的劍氣飛向天空,然后迅速向李天宇這邊落下。李天宇的身形閃動,留下了一道閃電狀的軌跡,瞬間來到了楊星面前,舉起右手:“指槍?黃蓮……”
他的手臂化作雷電,數十次指槍瞬間就打在了楊星的胸口。
楊星咳嗽著后退了幾步,李天宇迅速跟上揮拳,手臂化作雷光,拳頭打在楊星的面部,這種速度下的揮拳盡管只是普通的拳擊而不是任何技能,也將楊星打得原地旋轉一圈,李天宇再跟上一次嵐腳掃在楊星的臉上。這一腳踢出,楊星翻滾著飛了出去。
而李天宇則是趁機開啟了心網,身體化作一道雷電,向遠方飛去。
楊星作為變身系能力者,體質太過強韌,李天宇的近戰能力雖然大幅提升,但畢竟沒有技能和其它能力的支撐,要擊敗楊星太費事了。