“本來就沒有。”李天宇回道,然后打開了游戲APP,“我這次新獲得了一個技能欄,需要改動一下技能,你先通知劉子豪和小丫頭他們過來。”
說著,他將自己轉換到了練習場內:這次新獲得的一個技能欄,再加上他準備刪除指槍?飛拔這個技能,他就有兩個技能需要在下一輪的擂臺賽之前設定好。
而從上次的戰斗里他了解到自己目前還需要的技能,就是“起手技能”。
所謂的起手技能,通俗點說,就是能更輕易打出敵人硬直方便他開始連招的技能。
他現在的能力各方面都很均衡,可近可遠,威力也不弱,但是仍然沒有一個能夠讓他開始連招的技能,比如法師的變羊或者冰環之類的。
就好像很多格斗游戲里那樣,每個職業或者角色都需要一個起手技能作為自己連擊的開端。
因此李天宇打開了技能設計頁面,想了想后設計了一個“雷鳴之握”的技能。
這個技能的效果是,在他的手掌瞄準的方向形成一個半徑十米的雷電新星,無蓄力設定,而由于沒有蓄力的情況下響雷果實的技能威力都很弱,李天宇就干脆取消了這個技能的傷害值。
不過,被雷鳴之握擊中之后玩家會受到電擊的麻痹效果長達1.5秒,并被牽引到雷電新星的中心處。而在受到混沌之雷強化后,這個技能的麻痹時間延長到2.5秒,同時牽引能力增強,并可以無視敵人的武裝色霸氣一類的防御能力。
只要被這個技能打到,李天宇就可以開始自己的連招了。
而接下來李天宇又刪除了“指槍?黃蓮”這個技能,這個技能欄他準備留給近戰技能。
現在他獲得雷鳴覺醒后,近戰能力大幅提升,所以也需要一個近戰的技能來幫他在敵人近身時能夠決定勝負,而不是像普通的拳腳那樣只是給敵人一點傷害。但是如何設計卻讓李天宇有點苦惱,因為他從來沒想過要用近戰,他也不喜歡近戰。
“寸拳怎么樣?”李天宇突然靈光一閃,寸拳這種攻擊是利用手腕的力量來在極短的距離下打出一記強烈的拳擊,是李小龍的絕學。利用這種技巧,他可以在利用雷電化的效果打出一記拳擊后,立馬使用寸拳來達到瞬間擊出兩拳的效果,是能夠定勝負的攻擊。
“名字就叫……總得跟雷電掛鉤吧?就叫寸拳好讓人出戲啊……”李天宇托著下巴沉思道。
想了想,他將這個技能命名為“霹靂連擊”。
“這下就完美了。”李天宇滿意的點頭暗想道,“剛好,在下一輪的擂臺賽里試驗一下。”