雖說后面的攻擊沒有擊中,但是最開始的攻擊還是讓李天宇拿下了一分。不過這個結果李天宇可不是很滿意,他反思著這一套攻擊到底是哪里出了問題。
仔細想了想,他估摸著還是因為“硬直”這個設定。游戲畢竟是游戲,硬直只是針對那些虛擬游戲而設定的一個數值,但是在真正的戰斗中,硬直只是一個很模糊的概念,敵人被攻擊命中后也并不是就完全無法動彈了,哪怕失去平衡,但身上一部分仍然能行動。
就像王毅,雖說他剛才失去了平衡,理論上來說是硬直狀態,但他仍然可以防御。
所以,真正能夠讓敵人硬直的,靠的還是雷電的麻痹效果。不過麻痹效果是會逐漸減弱的,李天宇也不知道是游戲設定還是人本能的適應力,畢竟人在第一次被電擊時的反應最大,第二次雖然痛苦還是一樣的,但人本身對這個痛苦卻有了一定耐性。
因此,李天宇如果頻繁對一個進行雷電攻擊,雖然造成的電擊和灼傷效果是一樣的,但電擊帶來的麻痹效果卻會不斷削弱,到最后只會讓敵人稍微頓一下。
裁判判定-hit之后,便上前詢問王毅的狀態:“怎么樣,還能繼續嗎?”
王毅點了點頭,站起身來重整旗鼓。這次他顯得警惕多了。
“要盡快決出勝負……”李天宇暗想道,他的計劃是盡可能將后面的三個人都解決掉,畢竟現在不僅是他能力的強勢期,而且在SP上也領先了其它玩家2-3點,加上響雷果實的低消耗和續航,在這種公平單對單的擂臺上,1V3才是他應該有的表現。
王毅這次沒有急著發動攻擊,畢竟見聞色霸氣在打后手的時候更占優勢,所以他等待著李天宇的進攻。王毅的能力的缺點就在于他沒有遠程攻擊手段,不過李天宇也沒有掉以輕心,王毅這個能力應該也是以霸氣為主進行升級的。
美國隊長的血統對等級要求不高,畢竟是以自身一半的屬性加上敵人一半的屬性,而幻想殺手的升級也不是特別重要,完全可以以霸氣為側重點開始升級,所以李天宇要提防對方的霸氣升到滿級、已經能使用“流櫻”技巧這一點來戰斗。
“雷鳥……”李天宇在心底默念,然后排開四五只雷鳥向王毅飛了過去。
扔出雷鳥后李天宇就立刻開始移動,王毅的幻想殺手只能抵消右手觸碰到的特殊攻擊,而他要同時抵消這么多來自于不同方向的雷鳥還是有點難,所以他選擇了閃避。
而李天宇則是抓住這個機會,趁著王毅閃避的機會,連續使用三次剃繞到了他上方,雙手對準王毅,似乎要使用雷閃。這時候王毅嘴角泛起了一絲得意的笑容:“哼,我早就看穿你的目的了……”
說著,王毅的右手堵住了李天宇的雙手,左手化掌向李天宇這邊擊出,一道無形的沖擊從他左手擊出,徑直穿透了李天宇的胸口。然而就在王毅以為自己得手的時候,李天宇突然抱起雙拳狠狠的砸在了他的頭頂。
王毅當時就覺得腦子“嗡”的一聲炸開了,一頭撲倒在地面上。