但是人類還有第三個被動“智慧取勝”,通過獲取異形的尸體與鐵血戰士的科技展開研究,可以制作出人類專用的反異形與反鐵血戰士的科技道具。
而人類的任務要求是:從異形與鐵血戰士的戰爭中幸存到最后。
鐵血戰士一方的勢力,任務開始時將會有十名全副武裝鐵血戰士供玩家支配,鐵血戰士數量不會增加。鐵血戰士以及己方玩家全部死亡時,視為任務失敗。
鐵血戰士的被動一是“精良設備”,玩家可以使用鐵血戰士的科技能力“隱身”,能夠避過一般人類的耳目,但是會被異形所發覺,因為異形是通過信息素來尋找敵人。
被動二則是“鐵血榮耀”,鐵血戰士可以通過收集敵人的脊椎來增加榮耀值,升級并獲取更多鐵血戰士科技,獲得新的被動,并升級鐵血戰士的裝備。
鐵血戰士的任務要求是:消滅異形皇后在內的所有異形,擊殺人類的目擊者,同時確保鐵血戰士的科技不會遺留到人類手中,登上飛船離開地球。
最后是異形的族群,異形出生時將會有一名異形皇后與兩名皇后護衛,當異形皇后被擊殺時,則任務失敗。
異形的被動只有一個,“寄生增殖”。異形可以通過寄生別的生物來擴大族群的數量,并獲取該物種的部分DNA特質。如果寄生鐵血戰士則可以誕生比普通異形更加強力的“鐵血異形”,擁有更快的速度、更強的力量,比普通異形更殘暴。異形方玩家可以通過消耗一名“鐵血異形”永久獲得攻擊力、速度提升百分之二十的buff。
而異形方的任務則是消滅所有人類與鐵血戰士,并且確保皇后沒有死亡。
“選什么?”沈燕轉向李天宇問道。
“很難決定……”李天宇皺眉搖了搖頭,“很難。”
不得不說,確實太難選了,每個種族都有自己的優勢和劣勢。
人類這邊最好的一點是玩家可以復活,消耗十個人類就可以復活一次,這就有“容錯性”,這是最重要的一點。不過人類本身又很脆弱,在鐵血戰士和異形面前就是餌料。
一旦異形的數量達到一定程度,增殖速度提升,人類越多反而越麻煩,只能當做異形的餌料。這個勢力在這場戰爭中更像是等著撿漏,
鐵血戰士,從戰斗能力上毫無疑問是鐵血戰士最強了,還能夠通過獵殺人類和異形來升級能力。但這一勢力的弱點是數量太少了,加上玩家也總共只有十八人,如果碰到三五十個異形必死無疑。
異形,這一勢力就不說了,寄生人類快速增殖的能力無疑是本次游戲中最強大的能力,李天宇第一時間就想加入這個勢力,但仔細想了想這其實是個陷阱,因為這個勢力的獲勝條件太過于苛刻了,比另外兩個勢力要苛刻得多。
首先皇后不能死,一旦皇后死了任務失敗,其次還必須消滅所有人類和鐵血戰士。
換言之,人類和鐵血戰士是毫無疑問會聯手對付異形的,一方勢力同時對付雙方勢力,難度實在是太高了。畢竟從任務要求上來說,人類和鐵血戰士之間沒有太大沖突,他們只要聯手消滅了所有異形,基本上就算成功了……表面上是這樣。
但是李天宇從任務要求里看到了一些陷阱,鐵血戰士的任務要求是消滅所有異形與人類的目擊者,而玩家們作為一方勢力的首領是肯定會目擊到鐵血戰士的行動的。
換言之,鐵血戰士的任務其實是“消滅所有異形與人類方的‘玩家’”。
這就讓人類玩家必須謹慎一點,必須讓鐵血戰士與異形之間互相消耗,控制異形增殖的速度的同時減少鐵血戰士的數量,然后將鐵血戰士也全都消滅。
光是想想李天宇就一陣頭疼,又是三方勢力之間的互相勾心斗角。
“我們加入異形吧。”李天宇最終做出了決定,沈燕在邊上輕輕戳了戳他的臉調侃道:“因為和異形當敵人會讓你覺得害怕嗎?”