李天宇就覺得這個淘汰賽來的實在是很不是時候,才剛剛從任務場景中出來,能放松一下,馬上緊隨其后的壓力又來了。而且這次的壓力比主線任務還大,不能棄權的淘汰賽終究是來了。雖說李天宇早料到會有這一天。
李天宇和沈燕喊先通知夏寧他們出來商議,然后找了家餐館開了個包廂,在里面等人齊。等候的時間里,李天宇也看了看自己的血統升級后獲得的能力。
血統升到LV5后,相應的解鎖了六式最后的幾個技能。每一式都多了一個“精”的前綴,似乎是表示已經精通六式了。
而六式精通后獲得了一些特效:“剃”可以無視次數、地形一直連續使用直到體力耗盡為止,鐵塊可以在使用的時候保持移動,紙繪武身可以迅速吸收食物中的營養來借以恢復生命值,嵐腳可以將擊出的斬擊自由化為任何形狀,指槍不僅可以用手指釋放也可以用拳頭或者某些武器來釋放,最后的月步則是可以無視方向朝任意方向進行移動。
六式全部精通后,則是獲得了新技能“六王槍?最大輪”,能夠將原本的六王槍傷害加倍,但體力消耗也翻倍。有意思的是,這個技能不消耗霸氣。
事實上,六王槍在原作中其實就是武裝色霸氣外放的一種體現,也就是“流櫻”的一種,但是在這個游戲里卻被單獨拿出來設定為一個不依賴霸氣的技能,只消耗體力。
雖說沒有多出技能欄,但李天宇還是準備調整一下自己現有的技能,把一些不常用的技能給刪除掉或者稍微修改一下。
首先是游技?手合,這個技能是查看對方的道力值的能力,說白了就是查看戰斗力,但李天宇從沒用過,因為這個技能有距離限制。
這個技能必須在離敵人比較近的時候才能使用,也就是能清晰的看到對方的時候才能使用,但李天宇通常都靠心網來感知敵人,基本保持在一個很遠的距離,所以沒什么使用的機會。其次則是,敵人的道力值也代表不了什么,能力搭配才是最重要的。
能力出現克制的情況下,即便對方的道力值比自己低得多,也可能打不過,所以李天宇現在發現這個能力完全沒用,還是直接刪除改成另一個技能好了。
第二個要修改的技能則是他之前設計的被動技能電荷引爆的被動,也就是三環的被動,第一次附加正電荷、第二次附加負電荷,第三次則是引爆正負電荷造成額外傷害。之所以要修改,是因為這個技能李天宇自己看不到特效。
當然,設計的時候本來就是這樣設計的,因為如果他能看到那敵人也能看到,那就會有所防備,所以他設計成了他和敵人都看不到的情況,而這就導致他的傷害變得不太穩定,有的時候造成的傷害特別明顯,就是因為“電荷引爆”的效果觸發了。
不過具體使用的途中,李天宇發現這個技能還需要調整一下。
目前來說,電荷引爆的傷害是按照兩次附加電荷的技能的傷害來進行計算的,換言之就是取決于他命中敵人的技能的威力。這個被動的存在目前來說還是有必要,因為李天宇現在的技能傷害太低了,在獲取二周目的技能之前,還是把這個技能留著比較好。
二周目通過新技能強化之后,技能威力提升了,也許可以把這個技能去掉。
“天宇,他們到了。”沈燕這時候拍了拍他的肩膀提醒道,指著窗外說。
李天宇往窗外瞥了一眼,夏寧等人的身影已經出現在外面。
很快,他們來到包廂內,眾人各自點好菜,才開始了討論。夏寧的第一句話就是:“終于,淘汰賽要來了……下一場戰斗就是關鍵,我們要八個人進軍下一輪。”