兩天后,就是分勝負的時候,剛好趁著這兩天,李天宇也能觀察一下這個場景中禁區和封鎖區這兩個情況出現的規律。因此接下來的兩天,場景里的玩家并沒有發動任何戰斗,李天宇偶爾會在晚上敵人休息的時候去騷擾一下,但也只是丟幾發雷電就跑。
目的只告訴敵對玩家,晚上別休息的太安穩,否則是會被偷襲的。
而很快,李天宇就發現了一些規律,禁區和封鎖區的出現取決于玩家的活躍度。當玩家比較活躍的時候,就會出現禁區和封鎖區,可以看做是一個活躍值。
玩家的活躍值積累到一定程度的時候,就會出現區域封鎖的現象,而活躍值進一步提升就會出現禁區的現象,和時間沒有直接關系。而不管是搜索物資還是戰斗都會提升活躍度,這兩天玩家的活躍度就很低,出現禁區和封鎖區的頻率也明顯減少了。
但是,不管是禁區還是封鎖區,有一個區域都是絕對安全的,那就是車站區。
不管是禁區還是封鎖區,車站區都永遠不會被禁也不會被封鎖,這大概是因為車站區是一個向玩家提供迅速移動的手段的地區,所以這個地區是必須開放的區域。
知道這一點,其實讓李天宇有點擔心沈燕的安全問題,但是她和夏寧還有娜娜在一個區域里,這三個人在應該不會很危險。
而這兩天里,李天宇徹底搜刮了整個城市,加上沈燕他們自己搜索的物資,多少又組合出了一些類似于“腌蒜頭”和“烤魚”這種最基礎的食物,可以供他們再支撐一天,并將自己的裝備升級組合了一下,因為同一個玩家是可以有兩個裝備的。
而李天宇現在的兩個裝備,第一個是讓他減少遠程攻擊消耗百分之三十的,第二個則是提升遠程攻擊傷害百分之二十。這兩個裝備對于他的攻擊加成很高,對于電荷引爆的被動效果提升也很明顯,電荷引爆的被動對他來說是很關鍵的。
但這個時候,外服的玩家手中的物資已經基本告罄,李天宇很清楚這一點,因為這些天他一直在盯著這些人的行動,他們基本都是在相鄰的區域內來回移動,李天宇估摸著他們應該是擔心禁區模式突然開始,導致他們來不及轉移而被淘汰。
而這就到這些玩家手頭不可能有新的物資補充,在這任務場景內,饑餓狀態是固定的,玩家處于活躍狀態六個小時就會出現一次,但如果是在睡眠狀態則活躍度計算減半,也就是說如果是睡眠狀態,要十二個小時才會饑餓一次,這些細節李天宇都算好了。
此外,如果在饑餓狀態下沒有進餐,那么“饑餓”的感覺將不會消失,一直伴隨玩家,直到進食為止,而當下一次饑餓時間來臨仍然沒有進食,“饑餓”感就進一步加強。雖然剛開始還能忍受,但是隨著饑餓度不斷提升,這種無法消除的饑餓感會讓人異常焦躁。
李天宇以前也試過減肥,所以這種長期饑餓的后果他是很清楚的。
持續饑餓會讓人心情變得焦躁,注意力無法集中,身體使不出力氣,這就讓敵人在戰斗中會失去冷靜做出錯誤的判斷,讓李天宇更容易擊敗他們。
在一場游戲里,往往是細節決定成敗,比敵人注意到更多細節,自己就更占優勢。
“是時候行動了……”李天宇自語著,再次開啟了心網感知了一下敵人的位置。
不過,在他行動之前,一聲沉悶的爆炸聲從遠方傳來,接著一面冰晶形成的墻壁從車站區的方向升起,最終形成了一個圓頂,將整個區域都封鎖了。
當時李天宇就暗叫不妙,他知道敵人在他們行動之前搶先展開了行動,原因也很簡單,敵人已是困獸之斗,物資耗盡、休息不佳讓他們已經無法撐到明天了。雖然人不吃飯只喝水就能活幾十天,但饑餓感是很折磨人的。
只是,李天宇也沒有太擔心,因為從能力上來看,現在在那邊的應該是柚希,而娜娜也在那邊,藤川秀一是進不去場景的,頂多也就是米拉加上柚希的組合。
這個組合,夏寧加上沈燕和娜娜三個人的組合已經足夠對付了。