“嗯,也有道理……”林暮雪按著自己的下唇沉吟道。
“我覺得還是兩個四四的隊伍比較好。”葉天成建議道,“外服的玩家基本上是以二二的隊伍行動,四個人領地可能比較大,也不需要太擔心敵人的威脅。”
“話雖如此,但是這場任務的要求是積分吶。”劉子豪托著下巴說,“擊殺敵人雖然可以搶到他們的積分,但去敵對區域有風險吶,還是做任務來得穩妥。”
眾人商量了一番,討論著可能遇到的情況,然后就各自歇下了,等待游戲開始。
睡了一晚上后,大家早上又起來吃了頓早飯休息了一會兒,基本上就都恢復到全盛狀態了。畢竟前一輪游戲的耗時也不長,每個人只在場景里呆了幾天,即便活得最久的也沒有超過五天時間,所以調整的還是比較快的。接下來,就是等待新一輪任務了。
當任務終于正式開始的時候,玩家們立刻進入了選區的環節。一張3D地圖出現在他們的面前,上面被分為了十六個小區域,每個區域上面顯示著該區域的詳細情況。
區域被區分為1到8,每個區域內有一個代表英雄以及代表反派,各個區域都不相同。比如,1區域的英雄是“鋼鐵俠”,而1區域的反派是“奧創”。
這個區域其實是相對中規中矩的區域,因為奧創有著大量的機器人,而鋼鐵俠也有很強大的火力支撐,雙方的實力也不是很強,這個區域肯定可以搶下很多資源。
因為資源是來自于幫助反派對抗英雄或者幫助英雄對抗反派,而不管是鋼鐵俠還是奧創都是那種實力不算特別強但是能力分支很廣的類型,只要有足以對抗這兩者之一的實力,就可以在這個區域內快速獲取資源。
但是也不是每個區域都這樣,比如區域2里的英雄是“綠巨人”,而反派則是灰巨人“憎惡”。首先這倆玩意戰斗力都很強又很難殺死,其次是這倆玩意都沒什么理智,所以不管是幫綠巨人還是幫灰巨人,都可能被兩者圍攻,所以在這個區域內怕是很難獲得資源。
而區域3的英雄是美國隊長,反派則是九頭蛇,這個場景明顯就很適合林暮雪這樣的玩家,英雄和反派的戰斗力都很低,而且比起戰斗更傾向于諜報任務。
區域4的英雄是蜘蛛俠,反派則是毒液;區域5的英雄是雷神索爾,反派是洛基;區域6的英雄是蟻人,反派是黃蜂戰士;區域7的英雄是金剛狼,反派則是萬磁王;區域8里的英雄是鷹眼與黑寡婦,反派則是“所有神盾局的敵人”。
每個大區域里是分為兩個小區域的,分別是正派和反派。
這其實和李天宇想象的有點不太一樣,他本以為每個大區域里只會有一批玩家,這樣就可以避免沖突,但是現在看來這是在強行要求玩家展開沖突。不過這并不代表沖突就是不可避免的,因為每個區域的每個陣營是可以選擇多個玩家的,而不是限定一個。
也就是說,李天宇他們可以八個人都選區域1,然后加入鋼鐵俠陣營。
不過,雖然可以多個玩家加入同一區域,但是任務的總數不會變,換言之資源是固定的,一張地圖里的玩家數越多,那么每個玩家所獲得的資源就越少。
為了確保資源最大化,當然是每個玩家選擇一個獨立的區域最好。但是安全起見又要避免被敵對玩家擊敗而考慮人數問題,所以得出結論自然是兩人一組最好了。
只是,假使外服玩家選擇一個人一區,再加上所選區域內的資源數量差異,很有可能導致兩個玩家之間的分差高達一倍以上。
當然,資源分布量多少只能靠該區域的英雄和反派來決定,其它地圖李天宇不知道,但有一個區域是絕對的雷區,那就是區域2,英雄是“綠巨人”,反派則是“憎惡”。