“嗯,來。”李天宇點了點頭,把沈燕擁入了懷里。
睡了六七個小時后,大家也各自起來收拾了一番,準備參加下一輪的游戲了。
吃了些東西、然后上了廁所,全體玩家聚集在一起等待下一輪游戲的內容公布。
一般來說,淘汰賽的每一輪模式都不一樣,前面兩輪分別是擂臺賽和團隊賽,所以這后面的比賽,多半就是劇情模式或者某個需要做任務的場景了。
這對他們來說反而是個好消息,因為這樣一來林暮雪和娜娜這種類型的玩家就能發揮威力了。前面兩場都是戰斗場景,她們這些玩家都沒有上場的機會,但系統應該不會讓她們繼續這樣休息下去,下一場必然會上場。
很快,到了游戲即將開始的時間,又進入了隨機選擇模式的階段。
“這次會是什么模式呢?”李天宇皺起了眉頭,有點緊張的暗想道。
場景跳動了一會兒,最終在“對抗模式”這一場景上停了下來。
“對抗模式……”李天宇挑了挑眉頭,這種模式是雙方玩家選擇一方勢力加入其中,與敵對勢力的玩家進行對抗,然后看誰能幫助勢力獲取勝利的一種模式。
和單純的擂臺賽這種戰斗場景不同,可以通過任務方面的互動來推動劇情發展讓己方勢力占據更有利的局面,除了PVP因素之外也有PVE因素在內,像林暮雪這種的玩家可以起到很大的作用,所以李天宇認為這個模式是好事,但關鍵還是要看任務的場景。
場景不斷晃動著,最終隨機停留在了“異形”這一場景上。
一方玩家加入人類陣營,而另一方玩家則是加入異形陣營,雙方互相對抗,但是和之前的兩輪淘汰賽不一樣,前面兩輪,獲勝一方的玩家全體都會獲得五十點積分。而雙方勢力目前一勝一負所以相當于比分從零開始重新計算。
這一輪的比賽將根據玩家發揮以及評分來對每個玩家進行不同的積分獎勵,原因也很簡單:本輪比賽,全體玩家將會同時加入場景中展開任務,二十四個人一起。
“感覺要不得了了……”李天宇暗想道,“二十四個玩家的大亂斗。”
不過,目前有更重要的問題需要面對,那就是他們要選擇哪一邊陣營?按理來說肯定是異形陣營比較方便,畢竟這個場景屬于不對等對抗,異形在勢力上就強于人類。
但是李天宇還是毫不猶豫的秒選擇了“人類勢力”,原因很簡單:異形不能在白天行動,而卡爾在白天的時候更難處理,相應的他在晚上時雖然速度很快打不中他,但他的攻擊力也沒法對他們中的大部分人造成傷害,所以不足為懼。
而只要卡爾發揮不出實力來,其它的玩家都不算難辦。
更何況,異形和人類兩邊勢力有各自的特色被動以及任務要求,比如人類的勝利條件就是“擊殺”異形女王;而異形的勝利條件則是“消滅所有人類”。
這個場景他們在很久以前曾經參與過一個類似的,那時候還更加復雜,是“異形大戰鐵血戰士”,也就是異形、人類和鐵血戰士三方勢力的混戰,而這時候只剩下兩項。
同樣的,作為人類勢力,玩家獲得兩項被動效果:死亡時消耗十個人口可進行復活;受到的傷害提升百分之百。
而異形勢力玩家則是和以往有些許不同,異形勢力的玩家可以通過寄生“特定目標”來對全體異形以及異形勢力玩家進行強化。