凱多在人形態其實比他的巨龍形態要麻煩得多,因為巨龍形態的凱多只會用幾種吐息,而那些吐息雖然威力很強但也很容易躲開。但人形態的凱多就不同了,他擁有強力到根本無法防御的物理攻擊,“雷鳴八卦”更是一擊就可以將兩年后的路飛擊倒。
“當心點,我們不能正面吃下他的攻擊。”李天宇小聲提醒道。
“了解。”劉子豪應了一聲,“可是那我們該怎么打?”
“躲避,游走,反擊。”李天宇回道。
不過,現在的問題是他們需要擊倒的不僅僅是凱多,還有疫災奎恩和旱災杰克。
之所以先擊敗了炎災燼,是因他變身后的體型較小。但是剩下這兩個人就不同了,一個腕龍形態能力者,一個猛犸象能力者,這兩個人的體型即便吃下了瓦解射線,只要不打中要害他們也死不了。以鄭南星的魔法值,也只能再打出一發瓦解射線了。
他們需要一次足夠強力的范圍攻擊,才能將現場的這些家伙給解決掉。
“總之先擊中攻擊杰克吧。”李天宇說著,向杰克扔出了一發雷槍。
劉子豪飛到半空中,身上各處伸出了大量武器向杰克發動了轟炸,而沈燕也是用明星之劍的激光攻擊著杰克。然而這攻擊根本是刮痧,動物系果實能力者都擁有硬減傷效果,也就是強制減少受到的傷害的一定比例,即便是無視防御的真實傷害也會被這個效果減免。
更何況,除了李天宇之外,其他人并沒有真實傷害的攻擊。
他們的攻擊首先會被這幾個家伙的高額體質減免,然后還會被被動效果減免,所以造成的傷害實在是低的可怕,一輪猛攻下來甚至都無法讓這三人后退一步。
除了“流櫻”和“瓦解射線”之外,似乎并沒有其它能力能對這三個敵人奏效了。
而且,通常玩家要設計一個“百分比真實傷害”的技能是很難的。即便是一個高級技能欄,擁有高額的技能期望值,在沒有前置條件的限制下,這個效果也非常差。
比如李天宇,他的真實傷害其實來源于五級惡魔果實和霸氣這兩者的結合,所以是有很高的前置條件的。而流櫻更是需要五級的霸氣為前置條件,且限制近戰使用。
藤川秀一也是一樣,他的“百分比真實傷害”同樣來源于兩次技能強化。首先要開啟“無雙降臨”的狀態,然后還要繼續用無雙值強化下一次攻擊才能造成百分比真實傷害。
如果沒有苛刻的前置條件限制,單純的設計一個直接造成百分比真實傷害的技能,最終的技能效果在期望值的縮減下可能還不到百分之一,面對大部分敵人的時候這種百分之真實傷害的攻擊都不如直接發動的技能傷害,所以沈燕他們并不適合這種套路。
“也許,我們可以用瓦解射線擊穿杰克的心臟?”劉子豪試探著問。
“也許吧,可是這之后呢?”李天宇反問道,“南星再用一次瓦解射線就沒有任何戰斗力了,而我們還必須解決凱多和奎恩。所以不行,我們必須把這一次瓦解射線留給凱多。”
“好吧,那我們要怎么解決這兩個大家伙?”沈燕為難的問道,李天宇轉向了劉子豪:“也只剩下子豪的最終能量沖擊了,雖然效果很弱,但是可以做到低消耗。”