弒神者的設計對材料要求極其苛刻,羅幕倫人使用了他們自制的特殊合金作為原材料,而地球的材料學進度顯然是拍馬也追不上羅幕倫人的。事實上,如今宇宙間恐怕沒有哪個文明的材料技術能和他們匹敵。
所以邁克爾就想出了這樣的主意——用現實原石的能力來打造一套弒神者。
這就是他的最終解決方案,也算是一張底牌。現實原石有著掌控法則的能力,能憑使用者的喜好任意修改現實,那么憑空創造出不存在的合金材料自然也不在話下。
用現實原石甚至還解決了他之前關于壓縮弒神者體積的構想。邁克爾不喜歡那種像機動戰士一樣巨大身材的外骨骼裝甲,他更偏向于和自己尺寸相同、能自如活動的鎧甲。那樣不僅能讓他更有在親身戰斗的感覺,而且對于魔法的聯動方面也更加容易。
你能想象一臺五英里高的大塊頭結印畫圈圈的場面么?
所以從最開始著手設計時,邁克爾就希望弒神者X的體型能越小越好。之前由于技術問題沒法解決,但現實原石同樣能完美解決這個問題。它能把高大五英里的弒神者裝甲連同其內部的所有設計全部壓縮至就連羅幕倫人也做不到的尺寸,就像現在這樣。
最后,就是雙原石設計。
無限原石和弒神者從某種意義上甚至可以說是相輔相成。邁克爾憑地球技術打造不出弒神者,無限原石解決了這個問題。反過來,邁克爾之前沒有能完美駕馭和承受無限原石的裝備道具,但弒神者可以。
如今將兩顆原石同時裝載進弒神者裝甲,作為著裝者的邁克爾能清晰地感到原石被開發出了前所未有的強大力量。充盈的能量沿著弒神者X的整個系統流淌蔓延,仿佛順著盔甲傳遞進了他的血管,讓他甚至一度產生了這種磅礴的力量是來自自己身體的錯覺。
這是任何鎧甲、任何裝備都從來沒能帶給他的體驗,是一種沒法描述的感覺,就像整片天地都盡在掌握。空間和現實,兩種法則便好像從未和他如此接近,以致仿佛觸手可及。他感覺好像只需一個念頭便能動搖宇宙根基,能改寫時空法則。
之前邁克爾就好奇過,一件連神也可以秒殺的盔甲,如果改用無限原石驅動,結果會是什么樣?會是單純的“1+1=2”那樣簡單嗎?
現在他付諸了實踐,他做到了,但他發現還是沒有答案。
他感覺不到自己如今的上限在哪里。
但更可怕的一點是,他至少弄明白了一件事,那就是這還遠遠不是弒神者X的極限。
和之前他自己所打造過的所有裝甲都不一樣,弒神者X能完美地承受兩顆無限原石的全部出力,甚至還遠遠不止。
如果再在現有設計上做一些增強提高,然后修改能源設計和分配的模塊,邁克爾很確信,如果未來有一天六顆無限原石全部都能得手,這副盔甲同樣也能承受得住。
至于六原石的弒神者能有多強?
好問題。
他也完全不知道。