那樣就能弄出一個比較完善的世界觀,確實比一個個創造要方便多了。
但林毅知道,這肯定得花費更多的次元點,系統果然很精明。
于是詢問創造以電影《美隊1》為基準的場景套裝,大概需要多少次元點?
答曰:五千到一萬點不等。
果然夠貴!
但考慮到后續會影響到世界觀的布局,林毅決定破費一次。
他向系統發出申請,得到了一顆神奇的金屬球,落在掌中。
按照提示,將手放在上面,將腦海中的構想傳遞進去,漸漸形成一套全新的場景套裝。
【美隊場景套裝生成中,按照宿主的構思,預計需要八千點次元值!請在生成后自行拼裝,完成具體設定!】
隨著一個倒計時在金屬球上浮現,林毅松開手靜看奇跡到來。
十、九、八、七……
倒計時結束的一刻,金屬球擴展成一個更大的道具盒子,里面不斷傳出金屬碰撞的聲音,還有零件運轉的動靜。
直到一切停止過后,盒子上的門被打開,露出豐富的小零件,還有逼真的人偶。
林毅一眼就看到熟悉的場景。
這是二戰時的米**營,還有士兵的服裝配件,以及各種人偶。
他伸手輕輕一點,自身的意念傳遞進去,開始按照他的設定,組合起來。
先是搭建迷你的軍營,還有操練的士兵,然后是嚎叫突擊隊的成員,早年的尼克·弗瑞,金剛狼根叔,甚至是巴基都在此。
史蒂夫作為重頭戲,被召喚出來放置其中,然后是當年訓練他的女教官卡特等等。
在這個場景套裝內,林毅構思出來相關人員,甚至是需要布局的一切,都會在里面。
那么,場景不止一處。
除了訓練的軍營,史蒂夫接受改造的地方,還有戰斗的場景也有。
他和紅骷髏交戰的地方,作戰的叢林,都在里面。
大約分出了四五個場景,最后是和紅骷髏決戰的地方,以及他墜落的位置。
將這些組合起來,就可以投放到過去的時間點,完美地改變歷史。
首先是史蒂夫墜落的時間點,目標七十年前。
從小破球上選中對應的時間,進行投送。
而場景套裝也被拆分成幾份,需要在不同的位置投送對應的場景。
太平洋那里就是史蒂夫墜落的場景,而二戰的場景需要在日耳曼國,參軍被改造的經歷,就得到希望國本土了。
隨著林毅下達指令,原本搭建完成的場景被拆分成幾份,化作一個個金色小光球,落在他手中。
叮!
【宿主做好準備,去七十年前投放這些場景,并融合歷史嗎?】
面對系統提問,林毅當然是給出肯定的答復。
來吧,開始到希望國去搞事!
隨即開始投送技能,消耗了五百點,面前開啟一道神秘的大門。
跨過去,就是浩瀚的太平洋。
林毅將親手創造米國隊長的未來!
(漫威篇正式開始,更好看的劇情火熱出爐,盡請期待!)
(另外,今天三更,晚上還有一更,到時不見不散!)