科技界的人自然知道虛擬游戲的意義,純腦電波控制,拓展開后,這種技術的應用前景將會無限廣闊。
好吧,就說一個最直觀的東西,價值,如果江浩說的這項成功,那他的價值將無可估量,全球游戲市場每年有多少錢,每年就超過1500億美元,而且每年遞增。
如果用在醫療上又會創造多少價值。
還能引進教育、設計、娛樂和制造領域。
甚至應用到軍事領域,虛擬戰場環境,單兵模擬訓練,實施諸軍兵種聯合演習,進行指揮員訓練等,戰斗機駕駛模擬等等。
現在世界上,研究虛擬技術的公司就有不少,包括谷歌、亞馬遜,美國幾所超一流學府,日本幾家企業,東京大學等等。荷蘭、德國、瑞典等國也在積極進行了虛擬技術的研究與應用。
其實中國也有不少企業涉及其中,這里面就包括騰訊。
因為這一個新聞,引起全球很多正在研究虛擬技術公司的關注,日本某網絡媒體就此時還采訪了東京大學虛擬技術研究部加藤主任,詢問浩然科技是否有可能有重大突破。
加藤搖搖頭,“我們和美國、歐洲極大研究機構都有技術交流,按照現在的研究,中國方面不太可能有什么重大突破,真正的技術還是掌握在我們手中。”
隨著日本新聞報道傳到國內,國內也有很多人產生懷疑。
這天江浩忽然接到騰訊馬的電話,“江總,聽說你正在研究虛擬游戲技術,涉及到五感知覺,有沒有可能成功?”
“馬總對虛擬游戲有興趣?”
“當然,你知道我們最大的業務收入就是來自游戲,虛擬游戲絕對代表著未來方向,如果成功,市場前景會無限廣闊。”馬總道。
“現在很多人可不看好我。”江浩笑著道。
“我們接觸了這么久,看到很多技術誕生在你手里,哪一項不是超越時代的產品,所以我現在對你有一種莫名的信心,總覺得你真的可以弄出來,江浩,我們一直是最好的伙伴,如果你真的弄出來,一定要率先考慮騰訊,怎么樣?”小馬哥言語真摯的說道。
“我正在弄頭盔,你有沒有興趣親自過來試試效果。”江浩道。
小馬哥一驚,“你是說,已經開始弄成品了?”
“試驗,效果未知。”江浩道。
“我現在就訂機票,晚上見面聊。”小馬哥撂下電話,推掉一切事情,風風火火往濱海這邊趕。
在死侍世界,江浩親手制作過腦波頭盔,而且還是以現在市面上能夠找到的電子零配件為基礎,在弄軟件這幾天,他讓技術部門找來所有零配件,這兩天正在動手組裝,已經有一個成品,他準備一次做三個,萬一出現失誤呢。
至于游戲方面,江浩選擇腦波控制最簡單的游戲,射擊槍戰類,類似吃雞絕地求生,這款游戲只需要控制人物前進、后退、左右、蹲下、趴下、跳起、毆打、射擊等一系列簡單動作。
至于內容,江浩讓小欣轉化成虛擬游戲適用的版本,套用某座城市的,或者某個地區的全息地理圖,游戲內的場景感覺和現實世界一般無二,非常真實。
總之就是一款虛擬游戲版本的升級款吃雞,至于效果,絕對比真人吃雞還要刺激。