人家花費了好多年才得到的珍貴數據,自然不是一朝一夕可以理解的,秦昊保持這個狀態已經好幾天了。
資料數據——《超凡戰甲》詳細記錄。
大致看完,秦昊忍不住揉了揉眉心,緩和著有些驚訝的心緒。
這玩意……其實他作為游戲NPC,還在朝BOSS的位置努力的時候,就已經有嘗試初步開發了。
曾經就說過,《黎明》游戲的起點,其實跟現實差不多,只是沒有元力這種東西,第一部資料片是人類邁出銀河系,迎來了蟲族的侵略。
在游戲里,蟲族是一個族群,也是有智慧的,自然會開發相應的科技。
玩家奮勇抗戰,最終打敗蟲族且獲得對方大量科技技術,這時的游戲,整體水平還處于升級打怪打BOSS的傳統模式之中
而第二部資料片便是帝國的崛起,所有國家都被整合,人類形成大一統局面,繼而如蝗蟲般迅速向周圍探索蔓延,這時已經涉及到了一些極高的科技技術。
比如脈沖粒子炮,星軌跑,原子分裂槍,能量固化……等等一系列的‘裝備’被開發出來,火藥武器迅速被淘汰,玩家的權限得到進一步的提升,可以各種DIY自己想搞的東西。
等第三部秦昊出現的時候,改造人,克隆人等等什么東西都不稀奇了。
作為反派陣營的BOSS,肯定要有拿得出手的壓箱底絕活。這樣才能招攬更多玩家為他賣命,否則單憑他自己,哪里能顛覆偌大的帝國?
而秦昊所依仗的技術,就是外骨骼系統升級,戰斗服升級,以人為本的戰斗結晶,受到無數近戰玩家青睞的……戰甲。
帥氣,強悍,靈活,防御力高,具有各自戰斗功能,簡直是為冷兵器玩家準備的最貼心的裝備。
可惜……
事實證明,冷兵器再牛比,在沒有超凡體系搭配時,面對強大的遠程科技打擊,依舊無法抵抗。于是乎秦昊陣營的玩家傷亡慘重,而他則作為BOSS被無數玩家攻克。
現在看來,公司明顯是以游戲為載體,從而推演‘戰甲’的研發進度,而且由于游戲是虛擬的,許多暫時無法攻克的難題,在游戲里都可以用指令代替,暫時略過。
秦昊眉頭皺了起來:“公司是要研究戰甲?戰斗服和外骨骼的結合升級版,且具有掃描,檢測,過濾,循環等一系列超凡者所需功能的科技武器。”
游戲終歸是游戲,在游戲里戰甲早已被研制出來甚至淘汰了許多版本。
但現實中,僅僅是初代戰甲,就有諸多難題卻壓根繞不開,這才是讓公司研究進入困境的阻礙。
最簡單的一個問題,戰甲是開發初衷,其實是提供給超凡者用的,只有超凡者穿上,才能徹底發揮戰甲的戰斗力。
所以,務必要顧及到一個游戲中不存在的東西……元力。
最大的一個問題:戰甲如何與科技裝置不起沖突,繼而形成一個整體。
固然,戰甲可以用傳導元力的材料打造,但戰甲必須加入各種科技裝備,否則就是個毫無亂用的鐵殼子。
科技裝備的制造材料,往往有些東西是不可替代的,而這些不可替代的東西會跟戰甲制造材料形成沖突。
只要無法解決這個問題,戰甲就只是一具盔甲,完全沒有任何意義。