感知:8(人類平均值5)
綜合屬性:6(人類平均值4)
元力:1
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超凡者精確數據表。
元力者:感應到元力,凝聚元力,綜合評定未達到超凡者等級。
超凡者一星:凝聚死穴*4,打通周圍穴位,與死穴串聯互通區域,即元力達到4,所有屬性達到10。
超凡者二星:凝聚死穴*8,打通周圍穴位,擴大區域范圍,即元力達到8,所有屬性達到30。
超凡者三星:凝聚死穴*12,打通周圍穴位,再度擴大區域范圍,即元力達到12,所有屬性達到70。
超凡者四星:凝聚死穴*16,打通周圍穴位,再度擴大區域范圍,即元力達到16,屬性標準值未知……
超凡者五星:……
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這么一看,確實明朗了許多,秦昊有種豁然開朗的感覺。
但屬性只是個參照標準而已,現實跟游戲終究不同,是有很大差別的。不僅僅是簡單的加敏捷就提升速度,加力量就提高力氣這些。
人體的進化是精密且均衡的,一般情況,一般情況下,不可能出現一個力大無窮,但速度奇慢的家伙,或者速度奇快,卻力量極小的怪胎。
人的力量迸發,完全取決于肌肉,骨骼,筋膜等一系列器官的運動組合,如今有了元力,還需加入元力,以及戰技。
假如身體強度不夠,絕對不可能跑出超音速。
同理,能跑出超音速的,絕不是什么只加敏捷的脆皮。
之前鏖戰兩個超凡者,當先的夏云山屬于跟秦昊半斤八兩的存在,而技巧方面卻被秦昊這個設定達到MAX的怪胎全面壓制,所以夏云山其實死的理所應當,秦昊輸了才是怪事。
第二個超凡者固然達到了一星標準,但一星跟秦昊的差距并非天地之差,也就幾點屬性差距而已。
單靠技巧的秦昊,依舊可以做出彌補,在使出了戰技的情況下,對方跟秦昊拼個兩敗俱傷也在情理之中。
暫時性不談戰技的存在,元力的運用與控制,秦昊遠遠高于這倆人,固然他元力相對稀少,也足夠與之抗衡。
由此可見,其實所謂的越級挑戰,不是什么令人驚訝的事情,尤其是在差距未達到質變的情況下,戰斗的偶然性占據的成分絕對不少。
秦昊模擬了一下:“所謂打通穴道,凝聚元力,其實是一個積累的過程,就好比挖一個水池,挖好之后還要注入水,將之充滿才可以。
周圍其他穴道,就好比農田,需要挖出一條條水渠引入元力,逐步填滿它們,這樣就形成了所謂的區域范圍,在這個范圍內元力可以達成基本的循環。”