面對這么多食人花,沒有抗拒火環,任何時候來他都絕對只有死路一條。
而現在,這些食人花對于他來說就都是經驗。
在那些藤蔓又要纏繞上來之前,方覺手中短劍快速揮舞,一招招劍招精妙施展,將那些藤蔓紛紛斬斷,而被他欺身而上的食人花,無一不是被他斬成兩段,化作了經驗。
一時間,危機化作了獲取經驗的快樂海洋。
這一株食人花經驗就28點,還有這么多,這可比他辛苦找多鉤貓、釘耙貓擊殺快多了。
有抗拒火環這個技能,那些食人花的藤蔓仿佛成了無用,全都被沖擊開來,然后只能等待屠殺。
當太陽高高掛在天空正中央的時候,方覺的四周已經沒有任何一株食人花存活。
不過有一株食人花倒是吸引了他的注意。
因為這一株食人花死后沒有化作飛灰,根莖和樹葉都比其他食人花大很多,似乎發生了變異,而且,死后竟然留下了一顆種子一樣的東西,如桃核一般,很僵硬。
游戲中殺死食人花會有機會得到果實和樹葉,難不成這桃核一樣的種子就是果實?
不過,此時方覺也沒有心思關心這個了,因為他升級了。
這一片食人花有75株,全部被他殺,讓他得到了2100經驗,比升級需求還超過了29點。
LV:13
防御:7
魔御:7
攻擊:7
敏捷:7
魔法:2.6
道術:2.6
經驗:魂力:4349
3級火球術*
3級治愈術*
3級基礎劍術*
1級抗拒火環升到13級,防御、魔御、敏捷、攻擊一樣提升了1點,已經是普通人的7倍,而魔法和道術提升了0.4,這讓方覺施展火球術和抗拒火環威力可以變的更大。
而且,更讓方覺驚喜的是,物品欄中的首充禮包又亮了起來。
這代表又有東西可以領了。
他急忙打開禮包。
這一次得到的依然是一本技能書:《誘惑之光》。
看到是這個,方覺雙眼大亮。
要知道這《誘惑之光》絕對是法師的本命技能之一,而且正好13級可以學習。
在游戲中,哪個法師不使用誘惑之光誘惑7個寶寶,都不好意思出門和人打架搶怪。
物品:《誘惑之光》,一種神奇的技能,無數法師想要學習,可能學成的很少,需要極強的天賦,使用這個技能可以將特定種類的怪物變成自己的奴仆,等級越高、技能等級越高、魔法越強成功率越大,怪物意志越弱成功率越大。
技能屬性和游戲中的一樣,特定類怪物是指一些怪能誘惑一些怪不能誘惑。
比如半獸人、多勾貓、釘耙貓這些就是能誘惑的。
比如食人花這種植物系和一些亡靈系怪物就不能誘惑的。
不過,還多了一個怪物意志越弱召喚成功率越高的屬性,怪物什么時候意志力最弱?將它打個半死,或者快死的時候肯定是最弱的。
可游戲中想要誘惑怪物可不能打怪物,一打怪物就容易變成紅色名字瘋狂攻擊,誘惑不了。
這又是真實世界和電腦游戲的差別。
方覺毫不猶豫的學習了《誘惑之光》。
…
(因為設定問題,一些技能會拿掉,別糾結。)