蘇寒確認了沒其他的變化后,才操控著游戲角色,來到了那家店鋪門口。
鼠標點擊,很快出現了對話。
蘇寒仔細,很快就明白了這新出現的店鋪的功能。
這個店鋪,相當于是一個任務發布窗口,還附帶了商店的作用。
商店發布的任務,是每日隨機任務,每天都會刷新,完成任務可以到店鋪這領取獎勵。
同時,一些任務會獎勵任務點,憑借任務點可以在店鋪老板那購買商品。
這是一個穩定的任務來源,而穩定的任務來源意味著什么?
意味著源源不斷的任務獎勵啊!
蘇寒忽然覺得這更新實在是太給力了!
蘇寒的目的是什么?
是變強!
想要變強需要什么?
是獎勵!
蘇寒的雙眼之中滿是激動之色。
更新的好啊!
更新的妙啊!
壓抑下心頭的激動,蘇寒開始仔細查看起今天的每日任務來。
打開任務界面,蘇寒發現顯示的每日任務行數為五行,右下角有一個刷新每日任務的選項,顯示需要一百任務點刷新一次。
蘇寒自然沒任務點,直接無視了這個選項,開始查看起具體的任務。
“一:采集十株苦草,獎勵:恢復藥水*1”
“二:進行五十次采集,獎勵任務點*30”
“三:擊殺任意魔化生物一頭,獎勵任務點*50”
“四:開墾村頭荒地,進行一千次耕地,獎勵鐵鑄指環”
“五:幫助村民尋找迷路的小孩,獎勵任務點*20”
看完五個任務,蘇寒當即被其中的兩個任務吸引了。
拋開任務點先不說,這兩個任務一個獎勵沒見過的新藥水,一個獎勵新裝備,也太給力了吧!
而且看這些任務的描述,難度應該都不高,這獎勵可以說是穩穩到手的。
不過蘇寒也沒急著去做任務,而是先打開了商店。
買是肯定買不起的,但這不妨礙他過過眼癮。
商店界面跳了出來,但和蘇寒幻想中的不太一樣,并沒有一大堆琳瑯滿目的商品,而是只有寥寥幾樣東西。
恢復藥水:使用后可以快速恢復傷勢,售價五十任務點。
精力藥水:使用后可以恢復三十點精神值,售價五十任務點。
初級力量藥水,使用后……,售價三百任務點。
初級敏捷藥水,使用后……,售價三百任務點。
普通技能點:可以用來提升技能等級,成功率根據技能品質和技能等級有不同程度的起伏,售價五百任務點。
普通強化石:可以用來強化裝備,成功率根據裝備品質和裝備等級有不同程度的起伏,售價五百任務點。
一共不過六樣東西,但此時的蘇寒并沒有任何不滿,反而驚喜無比。
這些東西,光看說明,就知道都是好東西啊。
比如兩種屬性藥水,他可是親身體驗過的,光這兩個東西,就夠蘇寒興奮的了。
“這些任務,必須都做完!”