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便混一混,是不是我們就可以平安呆到游戲結束,直到有一名玩家最終獲勝為止?”
“難道不是么?”
“我覺得天道組不可能犯這樣的錯誤,或者說,天道游戲不可能犯這樣的錯誤。你有沒有發現,無論我們做出什么決定,游戲都會憑空給我們制造出一些麻煩。比如,我們一開始只是想去森林打打獵,但是我們就遇到了那群異族人。之后我們又卷入了更大的麻煩,知道了一些要人命的秘密。而知道這些秘密,就是我們惹出的新麻煩。”
“照你這么說,好像是這個樣子。”
“之前玩游戲的時候,我們都沒有多想,現在回想起來,我們犯了太多錯誤。有些錯誤,可能會給我們今后帶來更多麻煩。”
“犯了錯誤么?你的意思是,我們讓那個異族頭領帶著那群嘍啰逃跑了,將來會找我們報復么?”
“何止那么簡單,我們還把殺死的異族人身上的裝備撿去客棧賣了,留下這么多線索,整個烏王寨的人,都不會放過我們。”
“你這么說還真的是……我們當初賣那些東西的時候,好像就在客棧的大廳里。”
“繼續留在客棧,必然不是一件安全的事情,但是,如果去了別處,可能更是危機四伏。而且,你有沒有看出來,憑我們兩的實力,在游戲里,是什么水平?”
“新人水平唄。”
“錯……根本就是渣渣。如果第一戰不是有那個占不明幫忙,我們兩已經死在了那個嘍啰的手里。更可怕的是……這款游戲,沒有任何數據,沒有任何可供參考的血條和參數。那個什么戰斗旗幟,規則十分古怪,游戲中受的傷,都是由天道直接表述出來的。也就是說,我們不能按照傳統的那些游戲去判斷戰局,而應該對自己的實力有準確的評估。”
“那怎么辦?”
“既然這是游戲。那我們其實首先要搞懂的第一件事情就是,天道會不會故意玩死我們,又或者說,有沒有必死的抉擇。”
“我覺得沒有這個可能,如果天道存心玩死玩家,隨便搞個超人出來,一拳打死我們,新人根本就沒有活路。”
“那么,也就是說,所有的情節,其實都是游戲中設定好的。我們遇到異族人,異族人的陰謀,丐幫幫主的失蹤,鐵桿山三當家的死,又或者是武林盟主海山河的死,這一切,都是游戲原本就設定好的。”
“嗯,我想也是,只能這么解釋。”
“那么,其實這個《奇俠傳》的世界里,肯定有著一個完整的劇情鏈條,有主線、有分支,只是等著玩家們一個一個去激活罷了。”
“嗯……我覺得你想的很對。”
“這些主線劇情和分支劇情,對不同的玩家而言,必然都是可以經歷的,假如我們和已經經歷過劇情的玩家組隊,你覺得,同樣的劇情,還會再次出現么?”
“我覺得,應該不會吧。如果有老玩家帶著,再次經歷異族人和丐幫眾人的那一仗,武功夠高,直接就能把那些異族人打廢了,那么劇情對新人而言,不就全部改寫了么。”
“那么新人會不會經歷老玩家還沒有經歷過的劇情呢?”